자유게시판

게임을 만들때... 다른데는 잘 막히지 않습니다만....

맵만드는 건 왜이리 힘든 걸까요?

진행 잘 하다가 맵만 만들려 하면 머리 아프니...



누가 팁좀 주세요!

Comment '3'
  • ?
    좐털맨 2017.05.08 15:02
    대부분의 맵을 너무 크지 않게 만드는게 중요하다고 봅니다. 맵 사이즈가 적당하면 놓을 소품도 줄어들고 아꼈다가 다른데 쓸 소품도 생기게 되니까, 이 배경과 저 배경의 차이점을 만들기에도 좋지요. 너무 넓으면 소품 채우기에도 빡쎄고 적으면 허전하고 영 좋지 않아요. 너무 넓은 맵은 플레이 시간을 불필요하게 늘리게 되는 원인이 되기도 합니다.

    또한 꼭 필요하지 않은 공간은 굳이 만들어놓지 않아도 돼요. 간단히 만들어놓고 내부에 이벤트 처리를 할 필요없이 잘 막아두면 되는거죠. 작업시간과도 관련이 있구요. 유저를 배려하는 차원이기도 하구요.
  • ?
    썬키스 2017.05.10 16:42
    VX, VXA나 MV는 샘플 맵들이 있으니 한 번 훑어보시고 응용하셔도 될 듯 해요.
  • profile
    비밀아이 2017.05.11 01:47
    저는 만들 때 스토리를 생각하며 만드는 데..
    맵을 대도록이면 크게 만들지 않을려고 하죠
    크게 만들게 되면 쓸데없이 큽니다
    큰 경우는.. 바다나 사막을 만들떄 외에는.. 없습니다
    그리고 큰 마을을 만든다고 한다면.. 특정구역을 정해서 만들죠.
    숲속이라고 해서 예외는 없습니다. 구역을 나누어주는 거. 중요합니다. 그걸 주의하면서
    만든다면 어느정도 실력이 늘어날겁니다.

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40545
제작 일지 짤막한 제작일지2 - 나는 용사다 이말이야 VIII 레기우스州 2020.09.27 56
설문 <미셸을 찾아서>업데이트에 대한 고민 JDG 2020.09.26 70
제작 일지 짤막한 제작일지1 - 나는 용사다 이말이야 VIII 레기우스州 2020.09.26 30
잡담 울프 RPG 에디터 한글화중입니다. file 카마썬 2020.09.25 72
잡담 8편 제작시작! 1 레기우스州 2020.09.25 33
발표 비주얼 노벨 <하나님의 캠퍼스 라이프> 텀블벅에 올렸습니다! 로직-1 2020.09.24 111
잡담 갈어엎긴 아까우니.... 걍 다시 SRPG로 복구! + 6,7편 계획 레기우스州 2020.09.23 90
잡담 2011년작 아일랜드 로망스 혹시 파일 갖고 계신 분 있는지 찾아봅니다ㅠ bakk 2020.09.23 50
잡담 나는 용사다 이말이야 5편을 다 갈아엎었습니다! 레기우스州 2020.09.22 44
발표 새로운 게임 제작 시작! <파이널 웨스턴> 1 JDG 2020.09.19 51
잡담 <미셸을 찾아라!>새로운 타이틀 화면 1 file JDG 2020.09.18 41
잡담 전지적 겜린이 시점 후기: 데모게임 <다크워터> 딩가딩가 2020.09.17 50
제작 일지 악몽 제작중 현재 주인공 도트 직접 찍음 file 건빵빠 2020.09.17 58
발표 [中大발표]앞으로의 계획 JDG 2020.09.15 50
발표 오랜만에 게임제작중.... file JDG 2020.09.13 55
발표 魔女제작백지화.... 2 레기우스州 2020.09.11 69
제작 일지 게임수정중 1 file ㅎㅇ 2020.09.11 57
제작 일지 첫 제작 1 file HEXX 2020.09.10 69
발표 오늘부터 닌텐도 스위치 스토어에 제 게임이 판매됩니다ㅠ 2 알페* 2020.09.10 200
제작 일지 이왕 만드는 김에 한꺼번에 2개씩 만들어 보자. 레기우스州 2020.09.09 32
목록
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 757 Next
/ 757