자유게시판

 
1d.PNG



 

업데이트 하기 전에 아래를 참고 하세요.
- 프로젝트를 백업하세요.
- 새 프로젝트를 만들거나 RMMV가 설치된 폴더에 있는 NewData 폴더로 이동하세요.
- 새로운 js 파일들을 복사하고 기존 프로젝트의 자바스크립트 파일들을 교체하세요.
- plugins.js 파일은 복사하지 마세요, 플러그인 설정이 바뀌게 됩니다.
- index.html 파일을 현재 프로젝트로 복사합니다.
 
비 스팀판 유저를 위한 수동 패치
 
스크립트 변경 로그
 
업데이트 내역
- 공식 게임 업로드 커뮤니티에 게임을 게시할 수 있는 기능을 추가했습니다. (일본어 버전에서만)
 
31.PNG

게임을 커뮤니티에 자동으로 공유하는 기능으로 일본어 버전에만 있습니다. 상단에는 미 사용 파일을 제외하는 게임 배포 기능과 같은 메뉴가 위치합니다.


32.png


하단에는 계정을 인증 받을 수 있는 인증 기능이 있는데 하단의 노란색으로 강조된 부분은 아직 계정을 인증 받지 않았다는 메시지입니다. 


- 캐릭터 생성기에 아이(Kids) 탭을 추가했습니다 (비용 문제로 템플릿이 하나 밖에 없으며 나머지 템플릿은 DLC를 구매해야 합니다)


 2d.PNG


6ed3594ef5039d818c0e9f3d235a3e5f4222e1dd.png

▲ 나머지 파츠들은 Season Pass DLC 4에 포함

 
특수 효과 '도망'이 설정된 스킬 및 아이템을 사용하여 전투 중에 도망을 치려고 하였을 때, 전투 진행이 불능이되는 문제를 수정했습니다.
- 데이터베이스에서 적용을 취소하면 이미 변경한 스위치 이름이나 변수의 이름이 설정하기 전으로 되돌아가는 문제를 수정했습니다.
스킬 취득 후 취득한 스킬이 다시 제거되는 문제를 수정했습니다(스킬이 부여된 장비를 착용한 상태에서 레벨 상승에 따라 같은 스킬을 습득했을 때, 장비를 제외하면 습득한 스킬을 잃어 버리는 문제를 수정했습니다)
- F5를 눌러 새로 고침을 하면 게임 패드 관련 경고가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 캐시 관리의 일부 기능을 개선했습니다 (Bitmap.snap에서 캐시 텍스쳐를 명시적으로 삭제하여 사용 가능한 메모리를 확보합니다, 아래 28행 참고)
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
/**
 * Takes a snapshot of the game screen and returns a new bitmap object.
 *
 * @static
 * @method snap
 * @param {Stage} stage The stage object
 * @return Bitmap
 */
Bitmap.snap = function(stage) {
    var width = Graphics.width;
    var height = Graphics.height;
    var bitmap = new Bitmap(width, height);
    var context = bitmap._context;
    var renderTexture = PIXI.RenderTexture.create(width, height);
    if (stage) {
        Graphics._renderer.render(stage, renderTexture);
        stage.worldTransform.identity();
        var canvas = null;
        if (Graphics.isWebGL()) {
            canvas = Graphics._renderer.extract.canvas(renderTexture);
        } else {
            canvas = renderTexture.baseTexture._canvasRenderTarget.canvas;
        }
        context.drawImage(canvas, 00);
    } else {
        //TODO: Ivan: what if stage is not present?
    }
    renderTexture.destroy({ destroyBase: true });
    bitmap._setDirty();
    return bitmap;
};
cs

 

 

- 2016년 11월 24일, 닌텐도 3DS 용 RPG 만들기 페스티벌 발매 (관련 링크)
 

Who's 러닝은빛

profile

MV Plugins                   https://github.com/biud436/MV   

Comment '3'
  • profile
    부초 2016.11.27 10:54
    커뮤니티 업로드 지원이라.. 일본어를 사용하는 분들에게는 상당히 좋은 패치가 되겠네요.
  • profile
    러닝은빛 2016.11.29 18:55
    오늘 살펴봤는데 일본 니코동에 아이디만 있으면 웹에서 바로 게임을 플레이 할 수 있게 되어있습니다.

    게다가 댓글 반응 보기, 게임 랭킹순 정렬, 최근 플레이 한 게임, 클라우드 저장 시스템, 다운로드도 지원합니다.

    그리고 또 놀라운 것은 조회수가 14만, 접근성이 좋은 건지 굉장히 많은 사람들이 게임을 플레이를 하는 것 같더군요.
  • profile
    부초 2016.11.30 00:09
    세상에... 좋은정보 감사합니다.

    저도 일어로 번역 후 게임완성되면 조심스래 올려봐야 되겠습니다.

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40545
잡담 RPG Maker MZ 스팀에서 6월 15일까지 30% 할인.... Alkaid 2021.06.08 170
발표 팀 프로젝트 일부 정보를 공개합니다. file 레기우스州 2021.05.30 145
발표 이번에 새롭게 쯔꾸르 대회를 작게 열어보자고 생각하고 있습니다. C정상 2021.05.25 148
발표 스트레이 소프트 출범 공표! file 레기우스州 2021.05.18 73
제작 영상 귀찮은 용사 현황입니다. [210512] DD-Tokki 2021.05.12 95
잡담 아방스 왜 이렇게 느린가요? 1 레기우스州 2021.05.01 146
제작 일지 Unity 내부 파일탐색기 1 file JACKY 2021.04.26 104
발표 예전에 만든 게임 리메이크 버전이 닌텐도 스위치로 출시될 예정입니다! file 알페* 2021.04.23 143
제작 영상 추억팔이? file JACKY 2021.04.23 80
잡담 제작하던 신규 IP하나를 휴지통에 쑤셔박았습니다. 레기우스州 2021.04.21 53
제작 일지 엘카르디아 제작일지- 오프닝제작 카르와푸딩의아틀리에 2021.04.21 76
제작 영상 엘카르디아 제작영상 - 전투 스킬 테스트 08 카르와푸딩의아틀리에 2021.04.21 47
제작 스샷 스샷-제작중 file 13자리난수 2021.04.20 73
가입 가입인사올리옵니다 1 Patrick06 2021.04.17 48
제작 일지 악몽 제작 후 다음 게임 제작 공지 건빵빠 2021.04.17 56
잡담 아이고... 너무 힘들어.. 레기우스州 2021.04.14 48
제작 일지 첫작품 악몽 마지막 테스트중 건빵빠 2021.04.10 79
발표 알만툴 게임 제작자 모임 디스코드 서버 홍보! file 분필갈매기 2021.04.09 123
제작 영상 엘카르디아 제작영상 - 마을맵 테스트 file 카르와푸딩의아틀리에 2021.04.02 92
막장 [만우절]홍길동 대 터미네이터를 쯔꾸르 게임으로 제작중입니다. file 레기우스州 2021.04.01 63
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 757 Next
/ 757