자유게시판

막장
2013.05.25 10:56

렌더링..

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조회 수 718 추천 수 0 댓글 4
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결국 렌더링까지 해 버렸음... 렌더러는 Blender 썼고 6000 Triangle 정도 나온듯요...

Who's JACKY

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JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '4'
  • ?
    Roam 2013.05.25 13:03
    3D 처음하시는 건가요? 도저히 처음하시는 솜씨라곤 생각되지 않는데;;
  • profile
    JACKY 2013.05.25 13:20
    스케치업 자체는 초등학교때 잠깐 만져본적이 있어서 조금 익숙하긴 합니다.
    그리고 스케치업은 난이도가 낮은편이라 만들기도 쉽구요.
  • ?
    Roam 2013.05.25 13:07

    예전엔 총열의 주름(?)같은 부분은 폴리곤 한장에 범프맵, 노멀맵으로 해결하라고 해서
    폴리곤 숫자를 확 줄였는데
    요즘은 PC평균사양이 고사양이 되어서 6000 triangle 정도면 그냥 냅두라고 할지도 모르겠네요;;

  • profile
    JACKY 2013.05.25 13:19
    그래요? 근데 저부분은 피카티니 레일이라고 총기에 장신구를 부착하는 돌출부라...
    저걸 노멀이랑 범프로 해결한다는건 좀 무리가 있어요...

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