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Nightmare1-Devill제작 현황과 여러분들의에게부탁하는 답문

by 아오오니만들고파 posted Dec 22, 2011
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안녕하십니까 아오오니만들고파입니다 이번에 아오오니같이 효과를낼수있을만큼에

실력을 가지고왔고 게다가 지금 제작중인 한 37%제작완료중인 Nightmare1-Devill을 만들고있는중입니다

지금 완성도의있는효과또는 이벤트등을 여러분들께 괜찮은지? 아닌지? 물어보고싶습니다 냉정하고 정확한

평가 부탁드립니다

-아오오니와다르게 악마에게 닿았을경우 체력 50이 답니다 (주인공과동료 체력 총 100)

-악마에게닿았을경우 화면색조변경과 체력의양의따라 색조가 변경됩니다 예:70%=연한빨강 30%=진한빨강

-체력은 자주 발견되는 치료약으로 치료할수있습니다(치료약 발견시 때에따라 악마출현)

-메뉴얼은 링메뉴을 활용합니다

-장소이동과 함께 맵의특성을 알려줍니다 (악마를피할때 유용하게 사용될것입니다.)

-악마는 프레임 35때 속도가 5또는 6으로 올라갑니다 프레임 5때 다시 4로내려갑니다

-등장인물은 칸지,타츠마,카호토,유우로 넷다 남자이며 23세입니다

-집은 4층,3층,2층,1층,1층통로로통해갈수있는별관,지하1층,지하갱도,지하갱도로통해갈수있는작은집

등 크기가 큰 맵이 많아 길을 잃을수있으니 주의바랍니다(아직제작까지 3달남은...)

-심장약한분은 되도록하지마세요 (아직 공포를강조시킬수있는 이벤트를 딱히생각하지않았지만.....)

-가까이가면 체력이깍일수있는 이벤트가있고 길이 협소하여 긴장감을 강조시킵니다

-카페에 올린 Nightmare1-Devill 서재에서 발견된 무한 아이템 버그와 무한 악마출현등의 버그를 지금수정중입니다

-엔딩은 노멀(슬픔의메세지),배드(죽음의조건),시크릿(옛벗)엔딩등의 딴 RPG호러/스릴러 게임과다른 특이한

엔딩이 준비되있습니다

정말 가장 냉정하고 정확한 평가 부탁드립니다