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귀차니즘에서 벗어나니 아이디어가 없네요.
보스패턴이 갈수록 단조로움..

Who's 스리아씨

?
뺘라뺘뺘
Comment '11'
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    하나류 2013.12.04 18:36
    그러면 트랩같은거 말고
    이러쿵저러쿵 조합해서 공격하는건 어떨까 싶네요
    음.... 그래도 역시 난 트랩형이좋지만서도.....
  • profile
    2013.12.04 19:26
    동방영강창 해보세요.
    보스 패턴이 상당히 다양합니다.
    특히 최고난이도는 더더욱이요.
    물론 그만큼 플레이어의 멘탈도 무서집니다.
  • ?
    스리아씨 2013.12.04 19:50
    할 시간이 있어야하죠.
    야자때문에 할 시간이..
  • ?
    Roam 2013.12.04 21:08
    패턴이 고갈될 정도로 게임 안에 보스가 많나요?
  • ?
    Roam님 축하합니다.^^ 2013.12.04 21:08
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    Roam님은 3포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    스리아씨 2013.12.04 21:23
    그냥 제가 뇌가 딸리는듯.
    현재 기준으로 14개.
  • profile
    권선생 2013.12.04 21:35
    많군요 ;;
  • ?
    스리아씨 2013.12.04 21:36
    근데 아직도 한참남음.
  • profile
    권선생 2013.12.04 21:58
    보스만 왕창 넘쳐난다고 그렇게 좋은건 아닌거같아요..
    14개를 하시고도 왕창남았다고 하신다면...ㄷㄷㄷ
    저번에 상태이상 같은거 말씀하신것도 들어보면 전투가 보스랑만 있는것도 아닌 거 같은데.. 보스의 비중을 좀 줄여보시는건 어떨까요..아니면 패턴은 별거없는데 힘만 쎄다던지 단순한 것도 넣어보신다든지..
    아마추어 게임에서는 게임자체의 완성도도 물론 중요하지만 그보다 가장 중요한건 제작자의 의욕과 흥미이지 싶어서요!
    한번 정신놓고(?!)만들어 보시는거죠! 읍읍!
  • ?
    스리아씨 2013.12.04 22:20
    체력은 별거아닌데 공격력괴물은 생각해봤죠.
  • profile
    조석진 2013.12.04 23:59
    힘내요 ㅋㅋ

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