예제 및 샘플

 

 

 

사용시 주의 사항

------------------------------------------------------------------------------------------

 

1) 이 파일에는 이벤트 사이즈 조정 스크립트가 들어 있습니다. 이벤트 안에 주석 size(SIZE_X,SIZE_Y) 또는 size(H_SIZE_X,H_SIZE_Y,V_SIZE_X,V_SIZE_Y)을 넣어서

    이벤트의 크기를 조정할 수 있습니다. 단, 정사각형 모양의 이벤트가 아닐 경우 맵에 부딪치면 움직일 수 없는 오류가 발생할 수 있습니다.

 

2) 아래 그림과 같이 이벤트의 실제 사이즈는 기본 사이즈의 1/16 밖에 되지 않습니다.

 


 □ □ □ □   □ = 가짜 이벤트 사이즈
 □ □ □ □   ■ = 실제 이벤트 사이즈
 □ □ □ □
 ■ □ □ □
 
 

   따라서 액션알피지를 만드시는 분들은 이 점 유의해주시길 바랍니다.


3) 그냥 근접한다로 하시면, 캐릭터가 다리를 절 수 있으므로(속도 4 이상) 커스텀 -> 근접한다 로 해 주십시오.

 

------------------------------------------------------------------------------------------

나렌시아: 그런데 아쉬운게
나렌시아: 픽셀이동은
나렌시아: 0.125칸이고
나렌시아: 이건 0.25칸
나렌시아: 약2배 차이

나렌시아: 0.125칸으로 만드려다가 머리터져서 포기

나렌시아: 그래도
나렌시아: 별차이 못느끼겠더라고요

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다운로드 :  대각선 이동-닭을 피해라.7z

다운로드 :  대각선 이동-닭을 피해라.zip

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현재 하는 일 :



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프로젝트 D.A 많은 관심 부탁드려요~

http://projetda.tistory.com/

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ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

(96년생)

성별 : 남

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  • ?
    나렌시아 2011.07.22 16:20

    음.. 생각해보니까 저빼고는 굳이 대형몬스터 안넣으실테니까 픽셀이동으로 만들어도 상관없을것 같네요 다시 만들까 @_@ ;

  • profile
    하늘바라KSND 2011.07.22 19:38

    에돌이 님께서 뭔가를 질문하셨는데.. 흠... 저는 스크립을 모르니 이만... (슝)

  • profile
    에돌이 2011.07.22 19:26

    굳이

    move_upper_left
    와 같은 대각선 움직임을 쓰지 않는거죠?

  • profile
    에돌이 2011.07.22 22:44
    네. 이해했습니다.^^
  • ?
    나렌시아 2011.07.22 22:23

    아, 그건 1칸씩 이동하는게 불편해보여서 자른거고요 이 스크립트의 목적은 이벤트가 대각선으로 이동하는것과 플레이어를 쫓아갈때 효율적인 경로로 쫓아갈수 있도록 하는 것이었습니다 도움 되셨나요?

  • profile
    에돌이 2011.07.22 21:32

    제가 질문하는 것은

    왜 이동 단위를 잘개 쪼개서 만들었냐는것.

    그러니까, 이 스크립트의 목적이 뭔지 궁금해서 그래요.


  • ?
    나렌시아 2011.07.22 19:57

    썼냐 안썼냐로 대답하면 사용했어요 <<

  • ?
    나렌시아 2011.07.22 20:19

    하늘바라님의 제목도 조금 문제가 있습니다 플레이어의 대각선 이동은 스크립트 있는거 갔다붙이면 아무나 할 수 있습니다 중점은 몬스터의 대각선이동이죠 -_- +

  • ?
    니곧휴 2011.08.03 21:31

    잘 봤습니다.~

  • profile
    쉰라면블랙 2012.03.24 21:28

    흐음 액알에서는 안먹힌다는 소리인가요?

     

    주인공의 공격범위x,y안에

    몬스터의 x,y가

    들어잇을때 공격을 하는 액알인데

     

    이 스크립트에서는 안통하나요?

     


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