유머&정보

현제 다른 게임 과는 다르게 2003 버전으로 제작중입니다.

게임의 내용과 벨런스 유지 그리고 뭐 흔한 스토리라지만 .. 게임의 스타일 성을 한층 올렸습니다.

하지만 엑알이 아닌 턴알이기때문에 그 재미는 반비례가 되겠지요?

메인 테마는 - 천계는 인간을 버렸다 이구요, 게임에 등장하는 새력은

인간(주인공이 활약할 장소)
타우족(고블린과 기타 새력을 종처럼 부리고 다니는 거만한 족)
천계(인간을 만들고 인간을 증오하는 잔인한 신들)
엘프족(천계의 불순물이라고도 할수있는 순백색의 종족 소수의 종족)
마계(인간이라지만. 천계로 올라 갈수 있는 능력을 가진 자가 천계로 올라가다가 떨어진자들에게 칭하는
         용어 마계는 "인간은 천계가 만들어낸 불순물이며 불순물은 처단해야 한다"라고한다
          마계로 떨어졋을경우 인간계에서 있던 좋은 기억들은 지워진다고한다.)

입니다. 하지만 캐릭터는 하나 밖에 없지만 .. 착용가능한 아이템 여러가지에 스테이터스를 올려

한개의 캐릭터를 여러가지 직업으로 전직시켜 키울수 있습니다. 하지만 아직 초보인지라..

여러 직업으로 전직을 시키지만. 여러가지 아이템을 사용할수 있다는 점에서 벨런스가 떨어지는건

마찬가지입니다. -_ㅜ

개나소나 끼는 아이템이라지만 . 그 아이템을 착용해야할 조건들이 있기 마련이죠

기본적인 아이템 레벨제한 시스템

무기마다 민첩성(용어 설정으로 지구력/무개로 설정)이 하락하는 벨런스를 맞췃습니다.

대검:-공격력은 높으나 무기의 무개가 너무 무거우며 모든 무기들중 정확도가 떨어집니다.(패널티:무개-7 방어-3)
장검-공격력은 보통이고 공격속도라던지 무개가 적당하게 갖춰저 있습니다. (패널티: 무개-3)
단검-공격력이 기존 배는 무기들중 매우 약합니다. 하지만 장검 대검보다 정확도가 뛰어나며 크리티컬 확률이
높습니다. (패널티:무개-2)
지팡이-마법사들용 물품으로 마법방어력을 상승 시키거나 합니다. 타격데미지는 다른 타격 아이템 보다 낮습니다.
(패널티:무개-5 공격력-3)
도끼-매우 무겁고 대검보다 무겁습니다. 대검보다 한단계위의 데미지를 가지고 있으며 정확도가 매우 떨어집니다.
(패널티:무개-8 방어력-5 )

활.석궁- 장거리에서 적을 맞출수 있습니다. 다른 무기보다 빠르며 크리티컬 확률도 높습니다.
(패널티:무개-3)
석궁은 활에 비해 공격속도가 매우 느리고 타격 데미지가 매우 큰 무기입니다.
(패널티:무개-5 방어력-1)

방어구 패널티 또한 가지고 있습니다.

방어구는 : 천옷,경갑옷,중갑옷,판금갑옷,특수판금갑옷

천옷:매우 기본적인 옷으로 방어력이 매우낮고 활동능력이 다른아이템보다 빠릅니다.

경갑옷: 약간 무겁긴 하지만 천옷과 약간의 금속으로 이루어진 방어구입니다.(패널티 무개-3)

중갑옷: 많이 무겁고 활동 능력이 느려집니다. 어느 방어구 보다 방어력이 높습니다.(패널티:무개-5)

판금갑옷: 매우 무거운 방어구 입니다. 이동능력이 많이 하락될수도 있습니다.(패널티:무개-12)

특수 판금 갑옷 : 마을에서 판매가 불가능한 특수 광석으로 제작된 갑옷들입니다. 흔히 말하자면
                              유니크 아이템 급의 아이템에 그런 광석이 붙으며 천옷보다 활동성이 뛰어나고 방어력도
                              높은 반면에 공격력이 하락될수도 있습니다. (패널티:무개-3 방어력-2)



현제 구현된 직업군
 Knight Of Dragon(기사 직업군)
(용의 기사)
Pantom Hunter(전사 직업군)
(펜텀 헌터)
Soul of Nature (마법사 직업군)
(소울 오브 네이쳐)
Eye of wolf (궁수 직업군)
(아이 오브 울프


입니다.



Who's *System-Error

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • profile
    NewSet 2008.11.05 15:19
    뭐 높은 직업층이나.. 전설쪽 직업층이나 할만한직업이름을..
    굵은 단위로쓰는 이름이라니.. 후반에 힘드시겟어요..
     직업이름은 짧아야 기억하기 쉽다는 이론!
    후반에 생각할필욘없으니 어려운이름은 나중에 쓰는게 편해요..
    뭐 거기까진 내알바 아니니깐.. [너.. 초딩맞아..?]
     아무튼 제가 보기에도 잘쓴것 같아요.. [이자식 평가는안하고..]

    그냥 편하게 하는건 무조건 줄여쓰란 말씀이죠.. [재미는 없겟지만..]
    그런식으로 얼매여봣자 게임은 다 똑같단 평론이죠..
     그리고 스토리는 길어야 편해요.. 하면서 스토리가 점점짧아지거든요..
    어찌갓든간에 저[초딩] 를 기준으로 해서..  [그럼 왜썻어]
    이만 줄일게..[할말 다햇자나.] 요..
  • profile
    *System-Error 2008.11.06 01:27
    답변 감사드립니다. 진짜 근성으로 제작중인게임인 만큼 . 공개화 때만큼 좋은 기대감으로 공개하겠습니다.
    감사합니다.^^

    그리고 직업군의 이름을 한글로 표기하기때문에 길지않을걸로알고있습니다. ^^
  • ?
    Reiny 2008.12.25 16:19
    게임 이름부터 마음에 와닫네요.
    이니그마[수수께끼]던가...[-
  • ?
    스커드 2009.01.14 13:57
    한가지.. 대검이 명중률이 낮고 단검이 명중률이 높다는건 좀 그렇네요. 대검이 리치가 길어서 보통 더 잘맞지요. 공격속도가 느리긴 하지만..

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