질문과 답변

Extra Form

플레이어에게 애니메이션 , 이벤트에게 애니메이션을 표시했을때

이동하면 그냥 그자리에 애니메이션이 있거나

이동했을때 화면이랑 같이이동되더군요;

플레이어 좌표를 중심으로 애니메이션이 따라와야하는데

어떻게 방법이없나요





Comment '5'
  • profile
    습작 2012.04.21 19:49
    스크립트를 수정해야 합니다. origin x, origin y 값을 애니메이션 시작시 처음 설정해주고서 그 다음에는 업더이트 하지 않기 때문입니다.

    Sprite_Base 에서 def update_animation을 검색하신 다음 return unless animation? 아랫줄에 set_animation_origin 이라고 한줄 삽입해주시면 됩니다.
  • ?
    zerobm 2012.04.21 19:51
    답변 감사합니다 ^^
  • ?
    zerobm 2012.04.21 19:54

    방금 수정해서 애니메이션이 따라오는것 까지는됬는데 애니메이션이 끝나야만 다시 애니메이션을 발동할수있네요
    병렬처리가 되서인지 렉도 조금걸리는것 같고
    + 화면이 이동할때 렉이 걸리는것 같네요
    이 문제들도 해결가능한가요?

  • profile
    습작 2012.04.21 22:53

    1.
    --- 새로 단 댓글로 내용이 갱신되었으므로 기존 댓글 내용은 혼란 방지를 위해서 지웁니다. ---

    2.
    애니메이션을 지속적으로 병렬처리 시키면 당연히 그만큼 느려집니다.
    일단 애니메이션 남용은 렉으로 갈 수밖에 없습니다. 차라리 고정된 그림의 갱신이나 캐릭터의 모션을 사용하는 쪽이 낫습니다.
    일단 캐릭터나 이벤트를 대상으로 하지 않는 경우 애니메이션 좌표를 업데이트 하지 않도록 아래와 같이 수정하면 조금이나마 도움이 되리라 생각합니다.
    set_animation_origin if @animation.position != 3

  • profile
    습작 2012.06.03 17:40

    3.


      RPG Maker VX Ace에서 애니메이션 셋업을 XP에서와 같이 하는 방법입니다. 우선 스크립트 에디터에서 Sprite_Character를 찾으신 다음 def setup_new_effect를 검색하세요.


      def setup_new_effect

        if !animation? && @character.animation_id > 0

          animation = $data_animations[@character.animation_id]

          start_animation(animation)

          @character.animation_id = 0

        end

        if !@balloon_sprite && @character.balloon_id > 0

          @balloon_id = @character.balloon_id

          start_balloon

        end

      end


      검색을 하시면 위와 같은 내용을 보실 수 있을 겁니다. 그럼 아래와 같이 수정하면, RPG Maker XP와 같이 애니메이션이 표시중이더라도 다른 애니메이션 표시를 시킬 수 있습니다.


      def setup_new_effect

        if @character.animation_id > 0

          animation = $data_animations[@character.animation_id]

          start_animation(animation)

          @character.animation_id = 0

        end

        if !@balloon_sprite && @character.balloon_id > 0

          @balloon_id = @character.balloon_id

          start_balloon

        end

      end

     


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12392
제작툴 구매 기타 vxa가 좋아요 mv가 좋아요? 1 망둥어맛치킨 2019.11.07 292
제작툴 구매 툴선택 도와주세요! 알피지 메이커(알만툴) 어떤 버전을 구매하는 게 좋을까요? 7 dndn 2020.03.12 366
제작툴 구매 툴선택 알만툴 시리즈 중에서 어떤 툴이 가장 좋은 지 알려주시오! 4 아덴-이즈니아 2020.09.27 296
제작툴 구매 툴선택 MV랑 MZ중 어떤걸로 사는게 더 나을까요? 3 spiler 2020.08.03 329
제작툴 구매 툴선택 혹시 rpg 메이커 툴 세일기간이 따로 있나요? 2 겜만들고싶다앙 2020.10.05 694
제작툴 구매 툴선택 VXA와 MV의 구체적인 차이점 2 GIGA46 2021.09.16 218
제작툴 구매 툴선택 MV랑 MZ중에 뭐가 더 괜찮은가요? 2 에잉쓰 2022.11.05 163
제작툴 구매 툴선택 안녕하십니까 스팀 할인 하길래 입문이 해보고 싶어서 툴질문 있습니다! 1 벨로님 2023.03.30 82
제작툴 구매 툴선택 쯔꾸르 rpg maker 추천 부탁드려요!! (왕왕초보) 2 깔매기 2024.02.29 57
일반 RMVXA 왜 이러죠? 2 file 송준우 2018.02.02 175
이벤트 작성 RMMV se정지가 동작하지않아요 파닥이 2020.06.08 60
이벤트 작성 RMMV RPGMV그림표시 크기좀알려주세요 1 백월화(白月華) 2022.02.21 185
이벤트 작성 RMVXA 전투 중에 메시지가 딱 1번만 뜨게 하는 법 1 슈필러 2019.02.25 85
이벤트 작성 RMMV 상점마다 판매가능한 아이템을 따로 지정하는 방법이 있나요? 1 일반적잉간 2019.01.30 124
이벤트 작성 RMVXA 숫자입력해서 잠긴상자열게하는 이벤트는 어떻게하나요? 2 krmojo 2022.03.10 188
이벤트 작성 RMVXA vx ace 이벤트를 실행하면 이벤트 그래픽이 멋대로 이상하게 바껴요 ㅠㅠ 2 체어링2 2020.01.17 58
이벤트 작성 RMXP 또 rpg xp 질문입니다. 죄송합니다 ㅠ 4 사바마 2020.12.11 122
이벤트 작성 RMVXA 오브젝트 상호작용에 대한 질문입니다 3 file 헤와 2024.05.02 47
이벤트 작성 RMMV 특정 이벤트 확인 시, 타이머의 시간 증가 및 감소 방법 2 Oyr 2021.05.30 97
이벤트 작성 RMMV 캐릭터 시체 투명해집니다. 3 file Hyeonwoo 2024.04.06 92
Board Pagination Prev 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 82 Next
/ 82