VX 스크립트

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/ ◆ 드롭 아이템 확장 - KGC_ExtraDropItem ◆ VX ◆
#_/ ◇ Last update : 2012/02/24 ◇
#_/----------------------------------------------------------------------------
#_/ 적이 떨어뜨리는 아이템의 종류를 늘립니다.
#_/============================================================================
#_/ 【특수 시스템】≪전투 난이도≫ 보다 위에 도입해 주세요.
#_/ 【메뉴】≪몬스터 도감≫ 보다 아래에 도입해 주세요.
#_/ ※ 사용 방법
#_/ 메모 칸에 [드롭 타입:ID 확률]을 적어 주세요.
#_/ [타입]에는 아이템 = I(Item) 무기 = W(Weapon) 방어구 = A(Armor)
#_/ [ID]에는 적이 떨어뜨리는 아이템/무기/방어구의 ID를 기입해 주세요.
#_/ [확률]엔 아이템을 떨어뜨리는 확률을 지정합니다. n으로 하면 1/n확률입니다.
#_/ [확률]에 %를 붙이면, 드롭율을 백분율로 지정할 수 있습니다.
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

$imported = {} if $imported == nil
$imported["ExtraDropItem"] = true

module KGC
module ExtraDropItem
# 정규 표현
module Regexp
# 에너미
module Enemy
# 드롭 아이템
DROP_ITEM = /<(?:DROP|드롭)\s*([IWA]):(\d+)\s+(\d+)([%%])?>/i
end
end
end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ RPG::Enemy
#==============================================================================

class RPG::Enemy
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 드롭 아이템 확장의 캐쉬 생성
#--------------------------------------------------------------------------
def create_extra_drop_item_cache
@__extra_drop_items = []

self.note.each_line { |line|
case line
when KGC::ExtraDropItem::Regexp::Enemy::DROP_ITEM
# 드롭 아이템
item = RPG::Enemy::DropItem.new
case $1.upcase
when "I" # 아이템
item.kind = 1
item.item_id = $2.to_i
when "W" # 무기
item.kind = 2
item.weapon_id = $2.to_i
when "A" # 방어구
item.kind = 3
item.armor_id = $2.to_i
else
next
end
# 드롭율
if $4 != nil
item.drop_prob = $3.to_i
else
item.denominator = $3.to_i
end
@__extra_drop_items << item
end
}
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 확장 드롭 아이템
#--------------------------------------------------------------------------
def extra_drop_items
create_extra_drop_item_cache if @__extra_drop_items == nil
return @__extra_drop_items
end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ RPG::Enemy::DropItem
#==============================================================================

unless $@
class RPG::Enemy::DropItem
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 공개 인스턴스 변수
#--------------------------------------------------------------------------
attr_writer :drop_prob # 드롭율
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 드롭율 취득
#--------------------------------------------------------------------------
def drop_prob
@drop_prob = 0 if @drop_prob == nil
return @drop_prob
end
end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ Game_Enemy
#==============================================================================

class Game_Enemy < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 확장 드롭 아이템의 취득
#--------------------------------------------------------------------------
def extra_drop_items
return enemy.extra_drop_items
end
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

#==============================================================================
# ■ Game_Troop
#==============================================================================

class Game_Troop < Game_Unit
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 드롭 아이템의 배열 작성
#--------------------------------------------------------------------------
alias make_drop_items_KGC_ExtraDropItem make_drop_items
def make_drop_items
drop_items = make_drop_items_KGC_ExtraDropItem

dead_members.each { |enemy|
enemy.extra_drop_items.each_with_index { |di, i|
next if di.kind == 0
if di.drop_prob > 0
# 확률 지정
next if di.drop_prob < rand(100)
else
# 분모 지정
next if rand(di.denominator) != 0
end
if di.kind == 1
drop_items.push($data_items[di.item_id])
elsif di.kind == 2
drop_items.push($data_weapons[di.weapon_id])
elsif di.kind == 3
drop_items.push($data_armors[di.armor_id])
end
# 드롭이 끝난 플래그를 세트
if $imported["EnemyGuide"]
KGC::Commands.set_enemy_item_dropped(enemy.enemy.id, i + 2)
end
}
}
return drop_items
end
end

 

 

 

사용법은 주석을 참고하시길^^

Comment '6'
  • profile
    HWANG.S.G 2012.03.25 14:47

    감사합니다

  • ?
    반내림 2012.04.25 18:39

    몬스터 메모에 넣는거 맞죠? 적용이 안되는거같은데..ㅜㅜ

  • ?
    크리티컬 2012.05.31 11:40

    꼭 필요했던거!!!!!!!!! 정말 감사합니다

  • ?
    크리티컬 2012.05.31 11:46

    어떻게 사용하죠? ㅠㅠ
    [I:7 100%] 했는데 안되요..

  • ?
    아이미르 2012.05.31 16:59

    메모 칸에 [드롭 타입:ID 확률]을 적어 주세요... 라고 되어 있네요.

    <드롭 I:7 100%> 로 해보세요

  • ?
    크리티컬 2012.06.01 13:20

    아하 드롭타입을 적으라는건 줄 알았는데 그랬군요..

    정말 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 잘되네요


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
317 저장 세이브 시스템 확장 스크립트 9 file 신규회원 2012.02.24 3315
316 아이템 아이템 분류 19 file RPGbooster 2008.10.11 3309
315 저장 세이브/로드가 불가능한 스크립트!!! 9 file ~AYARSB~ 2010.03.08 3298
314 스킬 DQ특기풍스킬 - KGC 4 카르와푸딩의아틀리에 2009.08.19 3288
313 이름입력 MOG 이름바꾸기 11 file RPGbooster 2008.10.08 3285
312 장비 장비 레벨 개념 추가 스크립트 14 아방스 2010.12.06 3275
311 액터 한계돌파(렙9999) 18 작은샛별 2010.03.07 3273
310 다음 레벨까지의 경험치 강제조정 13 정의로운녀석 2008.07.24 3273
309 기타 KGC파라미터배분 2 (VX전용) 20 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.21 3269
308 이동 및 탈것 탈것탑승후 내부로 이동하는 스크립트 16 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 3268
307 상태/속성 어떤 상태일때에만 사용가능한 스킬 14 file 좀비사냥꾼 2009.03.25 3266
306 기타 라이트 이펙트 스크립트 12 file 아방스 2009.02.07 3262
305 기타 [kcg] 슬립 데미지 상세화 19 BoneheadedAlien 2009.02.22 3242
304 메시지 메시지 오른쪽 정렬되어 나오는 스크립트 3 file 아방스 2009.07.12 3237
303 기타 <중수이상>RPG VX의 대표적 참조값 6 까까까 2009.05.31 3236
302 타이틀/게임오버 Graphics Load System 1.0.1 14 file NightWind AYARSB 2010.06.10 3230
301 전투 사이드뷰배틀에서 찌르기 공격 가능하게 7 078656577er 2009.09.16 3223
300 전투 불사신(무적) 스크립트 9 file 미얼 2009.10.29 3198
299 기타 [자작]게임 실행시 파일 체크 프로그램. 또는 파일 실행기. 16 file NightWind AYARSB 2010.05.20 3193
298 상점 상점 할인 스크립트(변수를 이용한 물건 가격 조정) 9 달표범 2009.09.04 3185
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 32 Next
/ 32