질문과 답변

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1.공포게임에서 많이 나오듯이 배경은 어둡고 플레이어 주위로

동그랗게 좀 시야가 밝혀지는거 말입니당.


2.예를들어 1-1반 열쇠를 얻고 나서,

잠겨져 있는 1-1반 앞에서 

메뉴-아이템 선택해서 1-1반 열쇠를 선택하면

문이 열리는 거는 어떤 이벤트를 써야하나요?


Comment '3'
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    소프트아이스크림 2011.06.25 15:23

    1. 어두운 시야는 시야 이미지를 제작 하셔서 사용합니다. 

    주인공이 돌아다닐때 주인공 좌표에 맞춰서 시야 이미지를 그려준다고 보시면 되죠.

    (검색 사이트에서 잘 검색하시면 강좌도 나옵니다.)


    2. 1) 문의 위치에 이벤트를 만듭니다.

       2) 이벤트 이안에 2가지 이벤트 페이지를 넣습니다. 

          (잠긴 문 스위치일때 동작하는 이벤트 페이지와 열린 문 스위치일때 동작하는 이벤트 페이지)

       3) 잠긴 문 캐릭터가 그 맵에 처음 들어갈 경우 한번만 잠긴 문스위치를 ON 시키는 자동 이벤트를 만듭니다.

       4) 열쇠 아이템에 커먼 이벤트를 링크 시키신 후 -> 커먼 이벤트에 조건식으로 맵의 아이디 -> 캐릭터의 위치 -> 캐릭터의 방향 -> 잠금 이벤트 스위치 ON 일 경우를 조건식으로 만듭니다.

       5) 조건식이 맞을 경우 잠긴 문 스위치를 OFF 시키고 열린 문 스위치를 ON 시킵니다.

       6) 열린 문 스위치가 ON 되었을때 동작하는 문의 이벤트 페이지에 이동할 방을 연결합니다.

       7) 세세한 사운드와 대사를 써줍니다.


    음 쓰다보니 조금 길지만 이렇게 하시면 아이템을 이용하여 문을 열 수 있습니다.


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    소프트아이스크림 2011.06.25 22:48

    상단의 아이콘 메뉴에서 '데이터 베이스'(F9)를 클릭 하시고 '커먼 이벤트' 탭으로 가세요.

    원하는 이벤트 번호에 이름을 적으시고 '실행내용'에 '추가'하셔서 조건분기-> 맵 아이디 -> 조건분기 -> 캐릭터 위치 -> 조건 분기 캐릭터 방향 -> 조건분기 -> 문 잠긴 이벤트 ON  

    하시면 위 조건이 모두 맞을 경우 문잠긴 이벤트를 OFF, 문열림 이벤트를 ON 시키는 내용을 넣으시면 됩니다.

    그리고 저 커먼 이벤트를 '데이터 베이스'에 '아이템'으로 가셔서 아이템 메뉴 중 '커먼 이벤트 메뉴'에서 아이템에 연결하시면 됩니다.

  • ?
    알거없다 2011.06.25 21:51

    커먼 이벤트 켜서 맵 아이디,캐릭터위치,캐릭터 방향 등을 조건식으로 어떻게 만드나요???ㅠㅠ


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