질문과 답변

Extra Form

#ver 1.0 made by 『연금술사』+『비밀소년』
class Game_Player #클래스 지정 입니다.
alias xrxs25_update update #이건 데쉬에서 있었던것
def update #업데이트
unless moving?  or jumping? #이상하게 이동/점프 중에도 가능하더라구요.
if Input.press?(Input::A) #A버튼을 눌렀을때 시작
case @direction #case. character3에 286번에서 발견했습니다.
when 2  # 하
$game_player.jump(+0, +2) #이것들은 비밀소년님이 연구해 주셨습니다.
when 4  # 왼쪽
$game_player.jump(-2, +0)
when 6  # 오른쪽
$game_player.jump(+2, +0)
when 8  # 상
$game_player.jump(+0, -2)
end
end
if Input.press?(Input::Y) #여기서 부터는 데쉬 입니다. Y버튼으로 실행
@move_speed = 5 #Y버튼을 눌렀을때 이동속도를 1 증가합니다.
else
@move_speed = 4 #누르지 않았을때 보통 속도로 지정합니다.
end
end
xrxs25_update #이건 잘 모르겠습니다.....xrxs25번:데쉬용으로 사용되는것 같군요.
end
end

 

이 스크립트를 사용하면 점프는 잘 되는데 이동속도가 일정해지더라구요...

예를들면 장식품으로 스피드구두를 장착시켜 이동속도를 6으로 올렸었는데

이 스크립트를 적용하면 여기에 적용되있는 속도로 나오던데....

이 스크립트에서 이동속도 제한을 없앨 수 없나요?

Comment '7'
  • ?
    허걱 2011.05.14 15:58

    음...점프랑 대쉬는 따로만드는게 낫지 않을까 하는 개인적인 생각이...@_@

    대쉬같은건 이벤트로도 충분히 만들 수 있습니다. 물론 점프기능도 이벤트로 가능하죠.

  • profile
    아방스 2011.05.14 19:51

    대쉬 = 달리기 = 빠른이동

    같은 의미로 보시면 됩니다.

  • profile
    플라니티스 2011.05.14 22:35

    Dash

    돌진하다; 급히가다 (=Rush)

    1 돌진; 돌격, 급습.

    2 충돌, 분쇄, 타격; 일격.

    -> 한컴 사전에서 '대시'로 검색 결과 중 하단의 내용입니다 ^^

  • ?
    허걱 2011.05.16 19:05

    위에 적은 부분만 지웠는데 오류가 나는건가요??  end를 두개 지웠다던가 한건 아니죠?

    다시 확인하고 어떤 오류가 나는지 알려주시기 바랍니다.

  • profile
    THE풀잎 2011.05.16 12:06

    삭제를 해봤는데 오류가 나더라구요 ㅜㅜ

  • ?
    허걱 2011.05.15 00:30

    위의 스크립트에서 대쉬 부분만 따로 보자면 아래와 같습니다.

    if Input.press?(Input::Y) #여기서 부터는 데쉬 입니다. Y버튼으로 실행
    @move_speed = 5 #Y버튼을 눌렀을때 이동속도를 1 증가합니다.
    else
    @move_speed = 4 #누르지 않았을때 보통 속도로 지정합니다.
    end
    이 부분은 통째로 주석처리 혹은 제거를 해도 될듯 하네요.

    주석처리는 혹시 몰라서 주석으로 해주는게 좋을듯 하고 하는 방법은 그 줄의 맨 앞에 # 을 붙여주면 녹색 주석으로 됩니다.

  • profile
    THE풀잎 2011.05.14 19:48

    대쉬는 정확히 뭐를 말하는건가요?


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12392
RMMV 항상 가장 위에 오는 그림 잠행인 2016.10.07 158
RMMV 장비 유형 통일하기. 5 Neko 2017.05.19 158
라이선스 게임찾기 게임 플레이 및 트위치 유투브 방송 올려도 되나요? 2 반하 2021.12.14 158
RMVXA 루프, 브레이크 루프 활용 질문드립니다 2 file 엘드로드 2018.07.13 159
RMVXA 상점에서 판매 목록 중 '무기'와 '방어구' 버튼을 없애고 싶습니다. 2 file 만렙커피 2018.06.29 159
RMMV 메뉴창을 열거나 대화창이 뜨더라도 진행되는 이벤트(예를 들면 추격이벤트) 2 파란소리 2018.06.10 159
기타 이런 턴방식 전투를 구현할라 하는데요... 무명시절 2016.01.03 159
RMVX 이벤트를 1번만 실행하게 하는 법좀 알려주세요 4 mzlaow 2016.01.09 159
RMVX 순서대로 동상을 정해진 구간에 갔다놓는 이벤트 변수 오류 3 지혈이 2015.01.15 159
RMVXA 캐릭터칩 일괄적용 1 aftershave 2015.04.21 159
RMVX A버튼을 눌렀을 경우 일어나는 이벤트에 대해 1 KAHP 2015.05.18 159
RMVXA 주인공을 제외한 다른 액터들이 죽었을시 패배 7 기폭 2015.06.30 159
RMVXA 이벤트를 1회용으로 만들고싶어요 4 JobSangIn 2015.10.20 159
RMVXA 페이드인,아웃 시간 줄이는 법 ? 신비리 2016.04.29 159
RMVXA 전투시스템 관련하여 질문입니다 ㅠㅠ 4 file 천지설화 2016.09.20 159
RMVX 이벤트 그래픽이 화면 밖으로 이동하면 사라지는 현상 때문에 질문 드려요 4 후라이팬샷 2017.02.16 159
RMMV Khas Advanced Graphics관련 질문 7 file nuclearjam 2017.02.01 159
RMMV 탈것에 오르기/내리기 이벤트 3 seintcat 2017.07.14 159
RMXP 캐릭터가 통행설정을 무시하고 벽위를 걸어다녀요 file 아이비 2018.01.12 159
기타 RPG VX 배포게임 실행 오류 도보park 2018.02.01 159
Board Pagination Prev 1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 ... 516 Next
/ 516