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에틴님이 번역한 SRPG예제를 사용중인데 다른건 알겠는데..지형효과는 어떻게 하는지 모르겠습니다 제발 도와주세요!
급합니다! 제가 만들고 있는게임에 꼭 필요합니다!

Comment '2'
  • ?
    아이미르 2011.04.24 20:50

    지형효과는 SRPG 전투중에 F5키를 누르면 지형 타일 숫자가 나옵니다. 상, 중, 하로 나오는 데 가장 위에 것이 적용 된다고 하더군요

     

    설정 항목란에 가시면

     

        # TILE_EFFECT
        # 지형 효과를 설정합니다. 타일 ID를 키로 하는 해쉬입니다.
        # 값은 배열로, [효과의 종류, 효과의 크기, 값의 % 플래그, 지형 효과명]이 됩니다.
        # %플래그가 true인 경우는 효과의 크기를 증가(감소)하는 비율로 취급합니다.
        # 다만, 이동력은 이 설정이 무시됩니다.
        # 효과의 종류
        # 1 … 데미지 증감
        # 2 … 회피율 증감
        # 3 … HP 회복(마이너스라면 슬립 데미지)
        # 4 … MP 회복(마이너스라면 슬립 데미지)
        # 5 … 이동력 증감

     

    이런 부분이 있습니다.

     

    TILE_EFFECT = {         # 지형 효과 설정
          0 => [0, 0, false, ""],
          1537 => [4, 10, true, "MP회복"],
          1538 => [3, 10, true, "HP회복"],
        }

     

    => 앞의 숫자는 방금 F5 누르셔서 본 타일 숫자를 넣어주시면 됩니다. 자세한 설명은 위에 있네요 :)

    즉, 앞의 타일 숫자만 제대로 맞춰 넣어주시고 위에 설명 따라하시면 됩니다.

     

    P.S VX SRPG 스크립트를 사용하시는 분이 늘어서 참 기쁘네요

  • ?
    루모스 2015.01.03 12:57
    아 F5였군요! 좋은 정보 감사합니다 : ) 덕분에 지형효과 할 수 있게 됬어요 ㅎ

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