게임 기획

 

네 제가 제작중인 수호지의 일기토의 한 장면(아직 개발단계라서 그냥 서서 모션을 취함) 입니다.

 

여기 파일이 2MB이상은 올라가지 않아서 아주 간략하게 잘라서 올립니다.

 

 

예전에 RMVX2의 기본 캐릭터셋으로 일기토 만든 것은 좀 RMVX2틱해서 지우고

 

다시 만들고 있습니다.

 

 

 

만드는 아이디어 :

 

스크립트와 커먼 이벤트의 조합으로 만들고 있습니다.

 

동작의 한 프레임 한 프레임을

 

screen.pictures[20].
show('일기적군_남자_일반장수_일자베기_1', 0,
$game_variables[72],$game_variables[73],
100,100, 255,0)
screen.pictures[20].move(0,
$game_variables[72],$game_variables[73],
100,100,
255,0,
5)

 

이런식으로 연결해서 만들고 있지요. (중간에 대기는 5 정도)

 

스크립트에디터에서 메인 메뉴&인공지능을 만든 후에 해당하는 공격을 하면,

 

화면으로 돌아와 로드 되어있는 그림이 한 프레임씩 동작이 수행되게 합니다.

 

많은 이벤트 캐릭조합은 엄청난 렉을 불러일으키지만, 그림을 띄워서 만드는 화면들에는

 

렉이 하나도 없군요.

 

위에처럼 만들 수도 있다고 참고하세요~

 

 

 

...궁금한게 

'일기적군_남자_일반장수_일자베기_1'을

v$game_variables[75]  = 1

'일기적군_남자_일반장수_일자베기_' + $game_variables[75] 로 하면

$game_variables[75]는 변수라서 합쳐질 수가 없다고 하는데

그래서 for i in .. end 문은 쓰질 못하고 노가다를 하네요. 가능한 방법이???

 

.아무튼 그냥 이벤트가 고정되게 흘러가는 코에이삼국지식의 수호지를 만들고 있습니다.

 

 

일기토가 완성되면, 이제는 전략전투도 만들어볼 생각입니다.

 

그림으로 띄워서하니 렉 하나도 없어요 ㅋㅋ

 

참고하세요

TAG •
Comment '3'
  • ?
    허걱 2010.04.24 19:37

    문자형식과 숫자형식을 연결하려면 형식을 맞춰주면 됩니다.

    '일기적군_남자_일반장수_일자베기_' + $game_variables[75].to_s

    이런 식으로 해서 문자열로 맞춰주면  ($game_variables[75]의 값이 1일경우)

    '일기적군_남자_일반장수_일자베기_1'

    이런식으로 나오게 됩니다.   숫자(숫자형식 변수).to_s  : 문자로 바꿔주는 명령

    참고로 to_i, to_f, to_a 등도 있습니다.

  • ?
    아방스가 짱 2010.04.24 19:58

    아 허걱님 감사

     

    님이 아방스에서 루아스크립트 지존임

  • ?
    코스모스필때 2010.06.03 19:29

    덕분에 인공지능 없는 일기토 완성했어요^^;;

    손수 작업해야되서 귀찮지만 필요했는데 감사합니다.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18694
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29449
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17003
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19499
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
191 참고자료 † 스켈리톤(SKELETON) 아방스 2008.09.19 2044
190 참고자료 † 바다 하피(SEE HARPY) 1 아방스 2008.09.19 2041
189 참고자료 아이언 골렘 아방스 2008.09.19 2040
188 기획 쿠소게임의 대반란 A.미스릴 2013.08.18 2038
187 참고자료 † 도플갱어(DOPPELGANGER) 1 아방스 2008.09.19 2035
186 아이디어 동화같은 분위기의 게임이 떠올랐어요. 8 이싹 2013.05.18 2031
185 참고자료 † 드래곤 터틀(DRAGON TURTLE) 아방스 2008.09.19 2026
184 참고자료 북구신화에 대해서 - 1. 세계관 1 킥더노인 2010.12.21 2025
183 참고자료 † 나이트 메어(NIGHT MARE) 아방스 2008.09.19 2021
182 기획 네이쳐몬스터즈 기획중. 낙서 2013.05.05 2016
181 참고자료 북구신화에 대하여 - 3.주요 사건 및 스토리 플롯 #1 킥더노인 2011.01.05 2003
180 아이디어 이틀 뒤면 고2가 되는 고딩의 아이디어 3 zenos 2014.03.01 1990
179 시놉시스 [엽기]청년 신데렐라 1 sudoxe 2013.06.12 1984
178 참고자료 † 라이칸스로프(LYCANTHROPE) 아방스 2008.09.19 1983
177 기획 달의 이야기 : 천공의 탑 A.미스릴 2013.08.18 1977
176 아이디어 네이쳐몬스터 3 낙서 2013.02.25 1977
175 참고자료 † 고블린(GOBLIN) 1 아방스 2008.09.19 1970
174 설정 나만의 엘프족 신화 3 마녀씨츠 2009.02.03 1963
173 시놉시스 rpg가 만들어보고 싶어서.. 3 아라한 2013.05.21 1953
172 아더 이야기 오류 2010.10.21 1935
171 참고자료 † 그리폰(GRIFFON) 아방스 2008.09.19 1912
170 아이디어 게임명 : 세상의끝 4 file RPGEz2on 2013.12.25 1890
169 시놉시스 제목:괴물(임시 제목) [호러,탈출,추리] 1 AVANGS주니 2013.10.24 1886
168 참고자료 † 데스 나이트(DEATH KNIGHT) 아방스 2008.09.19 1883
Board Pagination Prev 1 ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25