VX 스크립트

스크립트입니다.

 

# 장비에 레벨제한 걸기
#
# 사용법
# 레벨 제한을 걸고싶은 무기의 메모부분에
# 레벨nn
# 이라고 기입하면됨
# 반드시 두자리의 숫자로 적어줘야 합니다.

class Game_Actor < Game_Battler
 
  def equippable?(item)
    $last_equip_actor = actor.id
    if item.is_a?(RPG::Weapon)
      return self.class.weapon_set.include?(item.id)
    elsif item.is_a?(RPG::Armor)
      return false if two_swords_style and item.kind == 0
      return self.class.armor_set.include?(item.id)
    end
    return false
  end
 
end

class Window_EquipItem < Window_Item
 
 def enable?(item)
  for i in 0 ... item.note.size
    if item.note[i]==235 and  item.note[i+1]==160 and item.note[i+2]==136
      if item.note[i+3]==235 and item.note[i+4]==178 and item.note[i+5]==168
        item_level = ( ( item.note[i+6] - 48 ) * 10 ) + ( item.note[i+7] - 48 )
        if item_level > $game_actors[$last_equip_actor].level
          return false
        else
        end
      else
      end
    else
    end
  end    
  return true
 end

end

class Scene_Equip < Scene_Base
 
  def update_item_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      @equip_window.active = true
      @item_window.active = false
      @item_window.index = -1
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      item = @item_window.item
      item_equip = true
      if item != nil
      for i in 0 ... item.note.size
    if item.note[i]==235 and  item.note[i+1]==160 and item.note[i+2]==136
      if item.note[i+3]==235 and item.note[i+4]==178 and item.note[i+5]==168
        item_level = ( ( item.note[i+6] - 48 ) * 10 ) + ( item.note[i+7] - 48 )
        if item_level > $game_actors[$last_equip_actor].level
          item_equip = false
        else
        end
      else
      end
    else
    end
    end
  else
  end
 
      if item_equip == true
      Sound.play_equip
      @actor.change_equip(@equip_window.index, @item_window.item)
      @equip_window.active = true
      @item_window.active = false
      @item_window.index = -1
      @equip_window.refresh
      for item_window in @item_windows
        item_window.refresh
      end
    else
      Sound.play_cancel
      end
    end
  end
end

 

사용시에는  장비밑에 메모 칸에

레벨nn 반드시 두자리로 써주세요.

쓰지않을경우 레벨0때부터 낄수있습니다.

Comment '21'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
537 전투 전투 배경을 이미지로 설정하는 스크립트 20 file 아방스 2008.01.23 4889
536 메뉴 전투 결과 팝업 스크립트 12 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 3381
535 메뉴 전투 결과 상세 표시 스크립트 (한글화) 15 file 강진수 2010.02.26 3344
534 파티 전에 아방스님이 올린 '파티 변경 시스템'을 한글화 했습니다. 17 file 아리엘 2008.09.16 3589
533 아이템 적과 만나지않는 아이템 12 file RPGbooster 2008.10.11 2718
532 기타 적 선택시 스킬창 비표시 + 타겟 플래쉬 7 훈덕 2009.06.14 2094
531 기타 장애물을 피하고 다가오게 하는 스크립트 5 file 박력남 2014.02.25 1877
530 이동 및 탈것 장소이동시 효과 없애기 10 file 허걱 2013.05.05 1960
529 장비 장비의 착용조건 설정 v1.0 27 file 까까까 2010.09.20 3740
» 장비 장비에 레벨제한 스크립트!! 21 ijsh515 2010.09.19 3040
527 장비 장비 확장 및 EP 기능 18 만들어보자꾸나 2008.06.10 3653
526 장비 장비 레벨 개념 추가 스크립트 14 아방스 2010.12.06 3275
525 기타 작은 게이지바 표시 스크립트 44 file 허걱 2009.02.05 5979
524 메뉴 자작 메뉴 스크립트 for VX(L's Simple Custom Menu VX ver.) 5 Alkaid 2010.09.02 4705
523 이동 및 탈것 자동 이동 시스템 20 file 허걱 2010.04.21 4303
522 키입력 입력 기능 확장 스크립트 추가. [전체키 스크립트] 22 아방스 2008.08.25 3772
521 메뉴 일본에서 만든 멋있는메뉴변경 스크립트 (한글 VX에서 쓰시면 자동으로 바뀜) 45 유칸지 2008.04.09 8861
520 기타 이벤트 제작용 소품 모음 스크립트 12 시트르산 2010.09.10 2209
519 기타 이벤트 위치 저장 스크립트 10 Tofuman 2008.12.11 2096
518 기타 이벤트 상세효과 9 file 사람이라면? 2010.08.15 2801
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32