VX 스크립트

이벤트->  조건분기, 스크립트, 이동루트의스크립트 등에서 쓸 수 있습니다.

get_front_event 라고 적어줄 경우에

앞에 아무것도 없으면 -1을 플레이어가 있으면 0을 이벤트가 있으면 이벤트의 ID를 돌려줍니다.

아래쪽 스크립트를 복사해 사용하시면 됩니다.

 

 

 

class Game_Interpreter
  def get_front_event
    d = @event_id == 0 ? $game_player.direction : $game_map.events[@event_id].direction
    case d
    when 2
      return get_front_event_id([0,1])
    when 4
      return get_front_event_id([-1,0])
    when 6
      return get_front_event_id([1,0])
    when 8
      return get_front_event_id([0,-1])
    end
  end
  def get_front_event_id(xy)
    if @event_id > 0 and $game_player.x == ($game_map.events[@event_id].x + xy[0]) and
      $game_player.y == ($game_map.events[@event_id].y + xy[1])
      return 0
    end
    ary = $game_map.events_xy($game_map.events[@event_id].x + xy[0], $game_map.events[@event_id].y + xy[1])
    id = ary == [] ? -1 : ary[0].id
    return id
  end
end
class Game_Event < Game_Event
  def get_front_event
    return @interpreter.get_front_event
  end
end

 

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Who's 허걱

?

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