VX 스크립트

스킬창을 열어서 스킬 선택후 적 선택시

화면을 뒤덮어서 시야를 가리고 있는 스킬창을 제거해주는 스크립트입니다.

 

적에게 사용하는 아이템에도 동일하게 적용되며,

덤으로 적 타겟을 하얗게 보기쉽게 표시해줍니다.

 

원래 사이드뷰 배틀 시스템과 함께 썼으면 좋겠다고 올렸던 스크립트인데

결과는 충돌발생...orz

 

그래도 사이드뷰가 아니더라도 원래 용도로 사용하실 분들을 위해 남겨놓겠습니다.

  

사용법은 그냥 플러그 앤 플레이 이므로 따로 번역같은건 하지 않았습니다.

 

 

RPG 탐험대 사이드뷰+ATB 에서 가장 맘에 안드는 점 중에 하나가

스킬을 사용할때 스킬창이 화면을 가려서

적을 선택할때 잘 보이지 않고 짜증나는 경우가 상당히 많았습니다. 

이 스크립트는 스킬을 선택하고 적을 선택할때에

스킬창을 없에줘서 화면이 잘 보이도록 해줍니다.

(덤으로 아이템창도 동일하게 없에줍니다) 

문제는, 아직 사이드뷰 배틀 시스템과 호환되는지 제가 테스트를 못해봤다는건데

아마도 문제없을거라고 생각은 합니다만... 

 

 

 여기부터 긁어다 붙여주세요.

 

 

=begin
      ★戦闘スキルウィンドウ非表示★

      戦闘中、スキル対象者(敵)を選択する際に、スキルウィンドウを非表示にします。
      (敵を光らせる機能付き)
     
      ver1.02     

      Last Update : 2009/3/3
       3/ 3 : 導入状況の判定を追加(動作に変更はありません)
       1/ 7 : 記述の一部を再定義からaliasに変更
      12/26 : 新規
     
      ろかん   http://kaisouryouiki.web.fc2.com/
=end

#===========================================
#   設定箇所
#===========================================
module Rokan
module Rokan_Skill_Target
    #true/false   スキルウィンドウを非表示にするかどうか。
    SKILL_VISIBLE = true
    #true/false   ヘルプウィンドウも一緒に消すかどうか。
    SKILL_HELP = false

    #----------------------------おまけ-----------------------------
    #true/false   敵を選択するとき、敵を白くフラッシュさせるかどうか。
    #---------------------------------------------------------------
    ENEMY_FLASH = true
end
end
#===========================================
#   ここまで
#===========================================

$rsi = {} if $rsi == nil
$rsi["戦闘スキルウィンドウ非表示"] = true

class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 対象敵キャラ選択の終了
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rokan_skill_target_end end_target_enemy_selection
  def end_target_enemy_selection
   if Rokan::Rokan_Skill_Target::SKILL_VISIBLE
     if @skill_window != nil
       @skill_window.visible = true
       if Rokan::Rokan_Skill_Target::SKILL_HELP
         @help_window.visible = true
       end
     end
   end
   rokan_skill_target_end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 対象敵キャラ選択の更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rokan_skill_target_update update_target_enemy_selection
  def update_target_enemy_selection
    rokan_skill_target_update
    if Rokan::Rokan_Skill_Target::ENEMY_FLASH
      if @target_enemy_window != nil
        @target_enemy_window.enemy.white_flash = true
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● スキルの決定      ※再定義
  #--------------------------------------------------------------------------
  def determine_skill
    @active_battler.action.set_skill(@skill.id)
    @skill_window.active = false
    if @skill.need_selection?
      if @skill.for_opponent?
        start_target_enemy_selection
        if Rokan::Rokan_Skill_Target::SKILL_VISIBLE
          @skill_window.visible = false
          if Rokan::Rokan_Skill_Target::SKILL_HELP
            @help_window.visible = false
          end
        end
      else
        start_target_actor_selection
      end
    else
      end_skill_selection
      next_actor
    end
  end
end

 

=begin
      ★戦闘アイテム敵選択時ウィンドウ非表示★

      そういえば、アイテムでもエネミー選択できたなぁ~ってことで
     
      戦闘中、アイテム使用対象者(敵)を選択する際に、
      アイテムウィンドウを非表示にします。
     
      ver1.01     

      Last Update : 2009/3/3
      3/ 3 : 導入状況の判定を追加(動作に変更はありません)
      1/24 : 新規
     
      ろかん   http://kaisouryouiki.web.fc2.com/
=end

#===========================================
#   設定箇所
#===========================================
module Rokan
module Rokan_Item_Target
    #true/false   アイテムウィンドウを非表示にするかどうか。
    ITEM_VISIBLE = true
    #true/false   ヘルプウィンドウも一緒に消すかどうか。
    ITEM_HELP = false
end
end
#===========================================
#   ここまで
#===========================================

$rsi = {} if $rsi == nil
$rsi["戦闘アイテムウィンドウ非表示"] = true

class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 対象敵キャラ選択の終了
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias rokan_item_target_end end_target_enemy_selection
  def end_target_enemy_selection
   if Rokan::Rokan_Item_Target::ITEM_VISIBLE
     if @item_window != nil
       @item_window.visible = true
       if Rokan::Rokan_Item_Target::ITEM_HELP
         @help_window.visible = true
       end
     end
   end
   rokan_item_target_end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● アイテムの決定      ※再定義
  #--------------------------------------------------------------------------
  def determine_item
    @active_battler.action.set_item(@item.id)
    @item_window.active = false
    if @item.need_selection?
      if @item.for_opponent?
        start_target_enemy_selection
        if Rokan::Rokan_Item_Target::ITEM_VISIBLE
          @item_window.visible = false
          if Rokan::Rokan_Item_Target::ITEM_HELP
            @help_window.visible = false
          end
        end       
      else
        start_target_actor_selection
      end
    else
      end_item_selection
      next_actor
    end
  end
end

Comment '7'
  • profile

    제가 쓰는것과는 충돌이 ㅎㅎ

    그냥 갖다 붙여넣고 실험만해봤으니 .....나중에 한번 만져봐야겟군요.. 안되면  OTL

  • ?
    훈덕 2009.06.14 13:30
    스크립트 위치를 가장 아래로 해봐도 안되나요?
  • profile

    위치를 바꿔보니까 작동은 안되구요

    사이드뷰 아래쪽에넣으믄 작동안함.

    ATB아래쪽에는 에러

    애드온에 붙여도 에러 ㅎㅎ

    스킬아이디 부분에서 에러나는걸보니 어디 손을 대야 작동할듯 싶네영 ㅜㅜ

  • profile

    에고 저도 지금 이벤트 작업중이라서 ㅋㅋ 다른 버전의 사이드뷰에서는 확인을 못하고 자세히 뜯어보지도 않아서...

    사이드뷰가 아니라도 좋은 스크립트 같으니 올려주시는게 고마울따음이죠 ㅎㅎ

  • ?
    훈덕 2009.06.14 13:37

    죄송합니다.

    확인도 안해보고 올려서 이런 문제가 생겼군요.

    정 안되면 글 제목을 바꿔야겠네요 ^^;;

  • ?
    미니프레시 2011.05.21 13:26

    이거 되는건가요?

  • ?
    Maxim_Cool 2012.01.25 13:01

    감사합니다~


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
317 맵/타일 누가 이전에 올렸을지도..... KGC_MapLightening 3 file 클로버군 2012.07.02 2745
316 기타 높이(층)를 설정하는 스크립트 11 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.01 3343
315 온라인 넷VX - 온라인 스크립트 29 아방스 2009.01.06 6749
314 메시지 네오 메시지 시스템 최신 17 file RPGbooster 2008.10.08 4251
313 HUD 네비게이션 (나침반) 36 file 허걱 2009.08.25 4908
312 메시지 넘버님의로딩수정101번눌르긴그레서..... 7 file 알피지vx초짜 2010.01.22 2394
311 상태/속성 넓어진 상태창 v1.0 11 file 아방스 2009.01.20 4536
310 장비 남성 / 여성전용 장비 스크립트 (수정 v1.1) 16 Evangelista 2009.11.15 3070
309 날씨 스크립트ㅎㅎ 9 Man... 2008.10.27 2360
308 기타 낚시 스크립트~(낚시대로 하는 낚시가 아니라 사람을 낚는 낚시 스크립트) 14 file ~AYARSB~ 2010.03.18 3630
307 깔끔한 링메뉴 45 file RPGbooster 2008.10.08 5000
306 타이틀/게임오버 까만화면으로 시작하기 27 file 허걱 2009.07.04 4528
305 메뉴 김태히님이 개조한 모그메뉴 스텟화면 43 file RPGbooster 2008.10.08 6360
304 메뉴 기본메인 메뉴 아이콘 추가 10 아방스 2010.12.11 4573
303 이름입력 글자조합 (이름생성용) - 수정 12 file 허걱 2009.07.17 3638
302 기타 글씨표시 스크립트 32 file 허걱 2009.08.10 4421
301 그래픽 그림자 없에는 스크립트(그런것 같음) 1 Man... 2008.10.27 1641
300 기타 그림자 없애기... 3 비극ㆍ 2010.04.19 1642
299 기타 그림을 각도로 회전시키기 1 허걱 2009.06.30 2328
298 기타 경험치, HP, MP 백분율계산 (실시간) 8 file 허걱 2009.08.01 3540
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 32 Next
/ 32