VX 스크립트

게임 만들다보니 상점의 목록쪽이 정리가 안되서 불편하네요.

간단하게 구입만 못하게 에디트 해보겠습니다.

Scene_Shop에서 143번째 줄을 보면

      if @item == nil or @item.price > $game_party.gold or number == 99

이렇게 나와있습니다.

이 부분을

      if @item == nil or @item.price > $game_party.gold or number == 99 or @item.price == 0

이렇게 만들어줍니다.

그리고 데이터베이스-> 아이템 목록에서 정리용 아이템의 가격을 0원으로 만들어줍니다.


그러면 플레이할때 가격이 0원이라도 구입이 불가능합니다.



스크립트를 배워본적이 없어서 색을 변화한다던가 가격을 없애준다던가 하는건 좀더 파봐야겠네요. (뭐랄까, 임기응변식으로 에디트하는 형편이라..)

일단 가격을 없애는거부터 해서 좀더 찾아봐야겠습니다.

Comment '14'
  • ?
    정의로운녀석 2008.07.22 20:53
    지금 RMXP에 관련 스크립트를 질문중입니다. 답변 나오는대로 업데이트하겠습니다.
  • ?
    정의로운녀석 2008.07.24 13:56

    스크립트를 답변받았습니다.

          if @item == nil or @item.price > $game_party.gold or number == 99 or @item.price == 0

    이 부분을

          if @item == nil or @item.price > $game_party.gold or number == 99 or @item.price == 9999999

    이렇게 고쳐주세요. 안고쳐도 상관없습니다만, 소유금이 무한일경우 정리용 아이템을 살 수가 있습니다.
    정리용 아이템의 가격은 0원이 아니라 9999999원으로 맞춰주세요.

    #==============================================================================
    # ** Instructions
    #------------------------------------------------------------------------------
    #
    # Item_Price - Here you put the price you wish to have that removes the price tag
    #
    # Item_Color - Here you chose the color you wish to have for the "special" item
    #                   that has the same cost as in "Item_Price".
    #
    #==============================================================================

     Item_Price = 9999999
     Item_Color = Color.new(225, 192, 20, 0)
      #--------------------------------------------------------------------------
      # * Draw Item Name
      #     item    : Item (skill, weapon, armor are also possible)
      #     x       : draw spot x-coordinate
      #     y       : draw spot y-coordinate
      #     enabled : Enabled flag. When false, draw semi-transparently.
      #--------------------------------------------------------------------------
     class Window_Base < Window
      def draw_item_name_two(item, x, y, color, enabled = true)
        if item != nil
          draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
          self.contents.font.color = color
          self.contents.font.color.alpha = 255
          self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name)
        end
      end
    end

    class Window_ShopBuy < Window_Selectable
      #--------------------------------------------------------------------------
      # * Draw Item
      #     index : item number
      #--------------------------------------------------------------------------
      def draw_item(index)
        item = @data[index]
        number = $game_party.item_number(item)
        enabled = (item.price <= $game_party.gold and number < 99)
        rect = item_rect(index)
        self.contents.clear_rect(rect)
        if item.price == Item_Price
          draw_item_name_two(item, rect.x, rect.y, Item_Color, enabled)
        else
          draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enabled)
        end
        rect.width -= 4
        unless item.price == 9999999
        self.contents.draw_text(rect, item.price, 2)
      end
    end
    end


    <적용화면>

    *처음부터 제대로 질문했으면 좀더 편한 스크립트를 답변받았을텐데, 처음엔 색상을 생각하지 못해서 빙빙 돌아서 가게 되버렸네요;
    *후에 색상추가가 가능하게도 요청해보겠습니다.

    ※스크립트 제공해 주신분 : Gando(rmxp.org)님

  • ?
    zerobm 2008.08.05 21:27
  • ?
    만들어보자꾸나 2008.08.11 14:41
     유용하네요... 잘쓰겠습니다.
  • ?
    마끼아또 2008.08.17 21:37
    정말 유용해요!
  • ?
    홍군님 2008.08.19 18:39
    너무나 유용하군요~
  • ?
    중복 2008.08.21 01:08

    좋은데요??

  • ?
    시옷청룡 2008.10.01 18:43
    물파스/....ㅋ 님 참 정의로우심... 잘쓸께염ㅋㅋ
  • ?
    몽크님 2008.10.09 18:52
    좋네요
    그런데
    상점이벤트로 아이템올리면 순서가 가격순서대로 되요..
    이거 어캐해결.?
  • ?
    다크아머 2008.10.25 11:03
    좋은자료 감사하므니다.
  • ?
    R3 2010.01.07 15:43

    감사합니다.

    근데 저는 선택지로 이용하고 있습니다.

  • ?
    서울냥이 2010.01.08 15:55

    멋있는데.. 왠지 안써도될것같은.. <응?

  • ?
    twoeye 2011.12.14 20:15

    정말 감사합니다!!

  • ?
    크리티컬 2012.05.30 19:18

    감사합니다!!


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
437 메시지 문장 넘길대 소리나게 하는스크립트 19 아방스 2008.01.24 4180
436 메시지 Quick Face Border 12 아방스 2008.03.05 4161
435 메시지 문자픽쳐 표시 스크립트 7 file 좀비사냥꾼 2009.03.19 4144
434 메뉴 전투결과 상세 표시 스크립트 24 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.07.07 4143
433 저장 오토세이브 VX 5 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.10.05 4138
432 장비 카드 슬롯 장비 스크립트 18 file 아이미르 2011.10.13 4131
431 무기에 초필살기를 장착! 19 file RPGbooster 2008.10.08 4131
430 퀘스트 HG_QUEST_SYSTEM 29 file 허걱 2010.06.18 4130
429 이름입력 모그 이름 바꾸기 한글 변역! 2 Man.... 2008.11.04 4114
428 영상 RMVX에서 AVI 재생 스크립트 12 Nymph 2008.07.07 4108
427 기타 Kylock 밤낮 스크립트 부분 한글화 + 달력 모드 (모드는 자작) 31 file RMdude 2009.02.15 4100
426 이동 및 탈것 달릴때 그래픽을 바꿔주는 스크립트 12 file 아방스 2008.01.24 4098
425 기타 액터선택지제작 간편화 스크립트 7 Evangelista 2009.02.26 4082
424 스킬 YERD - 커스텀 스킬 이펙트 13 file 훈덕 2009.11.08 4080
423 이름입력 주인공이름으로 저장하는 스크립트 6 file 아방스 2009.02.07 4079
422 이름입력 아이템 이름을 내마음대로 정하자! name_changer 1.0v 26 file Last H 2009.02.25 4067
421 장비 스킬습득장비 [죄송] 19 file RPGbooster 2008.10.11 4049
420 기타 시야범위 스크립트 18 file 좀비사냥꾼 2009.03.19 4047
419 미니맵 KGC 미니 맵 22 file RPGbooster 2008.10.08 4036
418 기타 시야범위 스크립트 22 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.30 4025
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32