테일즈 시리즈의 전투시스템 분석

by 黑崎(쿠로사키) posted Feb 21, 2008
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우선은 테일즈 오브 템페스트를보자; <제가 가지고 있는 테일즈 시리즈임
3d다...우선 전투 시스템을보면 완전 액알도아니고 턴알도 아니다...그러면
턴에서 액션알피지 형식으로 싸우는것이다; 스킬은 자신이 지정해놓은 커
맨드에다가 스킬을 집어너으면 그커맨드를 쓰면 그스킬이 발동된다...
그리고...요리시스템...밤낮의 차이...몬스터리스트...아무튼 여러가지 기능
이있는것같다...한번쯤은 이런게임을 만들어 보고싶다는 생각이든다...