게임 기획

 

 

※ 게시물의 분류 기준

 

 본 게시판의 게시물들은 다음과 같은 기준하에 분류됩니다. 게시물의 성격이 맞지 않거나 잘 못 분류된 경우 관리자에 의해서 무통보 강제 조치될 수 있습니다. 등록된 게시물로 인한 여타 문제 발생시 본 사이트는 책임을 지지 않는 점 유의하시기 바랍니다.

 

  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
    • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
  3. 시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
    • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
    • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
  4. 시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.
  5. 설  정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.
  6. 참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.

가챠 게임을 하던 중 잉여 캐릭터의 활용 방법에 대한 아이디어에서 시작한 기획입니다.

 

왕가의 핏줄이 끊기자 태양신교(가제)에서는 왕을 뽑기 위해 다른 차원에서 뛰어난 이들을 데려와 전쟁을 벌여 최종적으로 살아남는 이에게 왕위를 주겠다는 약속을 하게 된다.

 

[주인공]

남, 여 성별의 선택이 가능하며 종족에 따라 자신의 성의 이미지나 세부적인 대사가 달라진다.

 

[종족]

고대 엘프

나무에서 자라나기 때문에 생식기가 없으며 성별의 구분이 모호하다. 희귀하다.

 

엘프

거주 구역에 따라 대립하는 것이 심하다. 인간들과 섞여 지내는 엘프들은 귀족들이 대부분이다.

 

인간

가장 많은 인구를 지니고 있다. 타 종족들에게 무시당하는 편이다. 기술이 좋다.

 

난쟁이

노화가 느린 편이기 때문에 다 자란 난쟁이가 인간의 눈에는 어린아이로 보인다. 작은 몸집을 활용해 광산이나 수공예에서 활약하고 있다.

 

거인

붉고 두꺼운 피부가 특징. 외형과 달리 대다수의 거인들은 평화주의자들이다.

 

수인

인간과 요정들의 혼혈이 시조이다. 인간에게 호의적인 몇 안되는 종족.

 

*더 많음.

 

[플레이 방식]

주인공은 자신의 영지 주변의 땅들을 점령해 보다 많은 영웅과 자원을 확보하여 영지를 키워 다른 영주들과 전투하는 것이 목적이다. 전투에 유리한 영웅들도 있는가 하면 영지 관리에 유리한 영웅들도 존재한다.

 

[영웅]

가챠 시스템. 다양한 방식으로 영웅이 영입 가능하다. 또한 영주들의 특권으로 태양신교의 신전을 통해 일시적으로 다른 시간대의 영웅들을 소환하는 것도 가능하다. 평행 세계의 개념이기 때문에 또다른 나가 있을 수도 있다.

 

[호감도]

아이템이나 대화를 통해 호감도를 올리는 것이 가능하다. 초반엔 무시받을지라도 호감도가 상승하면 주인공에 대한 신뢰를 보내게 된다.

 

[PVE VS PVP]

서버 별개. PVE는 말 그대로 스토리 라인을 따라 가는 것. PVP는 다른 영주들과 땅따먹기 싸움.

 

[대략적인 줄거리]

주인공은 이세계에서 소환되어 영주가 되어 왕이 되기 위한 퀘스트를 수행한다. 다른 영주들과 전투하기도 하고 몬스터들을 쫓아내기도 하며 영웅들을 모아 자신의 세력을 넓히기도 한다. 한편 주인공은 왕가의 핏줄이 완전히 끊기지 않았다는 것을 알게되고 태양신교의 음모를 파헤쳐 결국 세상의 멸망을 막아낸다. 메데타시. 메데타시.

 

[난이도]

낮지는 않음. 다만 노가다를 통한 클리어가 아니라 보다 전략적인 사고방식이 요구됨. 영지를 먹는 싸움에선 체스를 떠올릴 수도 있고 영웅들간의 전투에선 상성이나 적절한 타이밍에서의 스킬이나 아이템 사용이 요구될 수도 있음(사실 영웅간의 싸움은 아직 생각해둔 바가 없음...)

 

사실 이 아이디어의 최초의 근원은 다크소울 하던 중에 영주 자신이 등장하여 플레이하거나 스토리에 개입하면 재밌을 텐데...란 생각에서. 최초엔 엄청 다크한 스토리가 될 예정이었음.


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18694
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29449
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17002
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19499
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17513
503 아이디어 어제 시작했는데 아이디어하나 올려봅니다 김정훈입니다 2014.09.01 875
502 아이디어 고2가 오랜만에 올리는 게임 아이디어 1 zenos 2014.08.31 1115
501 아이디어 예전에 만들려다 폐기된 게임 '디바인 게이트'의 아이디어입니다. 애플이다 2014.08.21 1233
500 설정 "치킨먹구시펑" 만들다가 지쳐 포기한 치킨 스토리.(스포 대량함유) 1 file 유멘리탈 2014.08.14 1366
499 아이디어 언제 한 번 만들(어보고 싶은)려고 하는 게임 1 file 달고냥 2014.08.02 1574
498 시나리오 달과 소녀1 달밤소녀 2014.08.01 1109
497 아이디어 Littlest Alchemist 말라야 2014.07.25 886
496 참고자료 혹성탈출 컨셉아트 아방스 2014.07.09 2372
495 아이디어 CHAT- 채팅을 활용하는 어드벤처게임 Cosmit 2014.06.21 1564
494 아이디어 (막장)돈사의 모험~! 지혈이 2014.06.13 1211
493 아이디어 Reflect Line 3 file 말라야 2014.04.11 2148
492 아이디어 어제부터 시작한 게임 기획입니다ㅋㅋㅋ 4 빵칼 2014.03.31 2339
491 참고자료 기술 모음 1 에크멕필라으 2014.03.28 1743
490 시놉시스 인형의저주 제작시작 및 시나리오입니다 3 ace0789 2014.03.24 1871
489 시놉시스 가제 "내 애인은 얀데레" 시나리오 개요입니다. 1 file 환상벌레 2014.03.19 2128
488 아이디어 최고의 게임회사를 만들기 4 라시코 2014.03.16 2161
487 아이디어 패션에 관심이 많은 소녀를 키우는 게임 아이디어 8 Bunny_Boy 2014.03.09 2069
486 아이디어 고2가된 고딩의 게임 아이디어 zenos 2014.03.08 2229
485 아이디어 이틀 뒤면 고2가 되는 고딩의 아이디어 3 zenos 2014.03.01 1990
484 아이디어 아이디어...라고 해야되나요? 누누 2014.02.21 1669
483 시놉시스 (가제) the Prototype 에크멕필라으 2014.02.20 1743
482 설정 설정놀음 2편 에크멕필라으 2014.02.20 1710
481 아이디어 몇주 뒤면 정식으로 고2가 되는 고딩의 아이디어 5 zenos 2014.02.19 1595
480 아이디어 곧 고2가될 고딩의 게임 아이디어 2번쨰 1 zenos 2014.02.08 1678
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25