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딱 연휴가 찾아오자마자 과로로 뻗었습니다.

연휴가 저를 살렸네요.


그래도 제작은 해야죠. 얼마 만에 온 연휴인데..


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어디선가 많이 본 흔한 잠금장치입니다.

지금 보니까 대충 흔들어도 잘만 하면 풀릴 것 같이 생겼네요. 그러면 안 되는데..


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드디어 놀이방에서 발생하는 첫 대화 이벤트도 만들었습니다.

게임 특성상 독백이 훨씬 많고 대화는 많이 안 나오는 편입니다.

등장인물이 적은 편이라서요.


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퍼즐입니다.

맞추는 게 의외로 까다로워서 고민 중입니다.


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이런 것도 만들어서 넣어봤는데, 조금 조잡해보이기도 하네요.


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Comment '2'
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    zero? 2017.10.09 18:11
    제작일지를 만들 수 있다는게 개인적으로 부럽네요 누구는 만들 건덕지도 없는데...
  • ?
    작은꼬리 2017.10.09 18:45
    제가 제작 일지를 쓰는 가장 큰 이유 중의 하나가 스스로 동기 부여를 하기 위해서입니다.
    쓰다 보면 쓰기 위해 억지로 뭔가를 만들게 되더라고요.