질문과 답변

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안녕하세요, 현재 게임을 만들고 있는 유저입니다.

캐릭터가 쭉 길을 걷다가 갑자기 위에서 떨어지는 물체에 맞으면 게임오버가 되는 이벤트는 어떻게 만드나요?

여러가지 방법을 시도해 보았지만, 앞의 이벤트가 끝나고 걷고 이벤트가 나오는 곳에 도착하면 이미 물체는 떨어져있거나하는 현상이 일어납니다.

스크립트를 사용해야한다면 제일 쉬운 방법으로 자세하게 알려주시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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Who's ∃rrorcOd∃:716

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Comment '5'
  • ?
    LuD 2017.08.14 17:43

    병렬처리로.. 플레이어와 떨어지는 물체의 화면좌표 차이를 구해서 맞으면(겹쳐지면) 게임오버 해주는 방법도 있습니다.

    (이걸 알고싶은게 아니라 이벤트로 만드는법 자체를 모르겠다 하는거면 댓글 주세요;;)

  • profile
    ∃rrorcOd∃:716 2017.08.15 15:45
    어떻게 이벤트로 만드는 건가요?
  • ?
    LuD 2017.08.15 21:34

    이벤트까지 조작이 없으면 타이밍에 맞춰서 함정을 떨어뜨리고 게임오버 하면 되겠고..

    플레이어가 조작해서 걸어가다가 그 위치쯤 가면 함정이 떨어지게 하려면..
    바닥 이벤트와 떨어지는 이벤트가 따로 필요합니다.

    바닥 이벤트는 캐릭터 아래 위치, 플레이어가 접촉으로 내용은 스위치 ON

    떨어지는 이벤트는 스위치ON 일 경우를 조건으로 해서 통과시키고 이동을 사용자 정의로..
    이동경로는 아래로(천장에서 바닥만큼) 이동 (반복끄고), 이동빈도는 매우높음..
    통과옵션 켜주고 동작은 이벤트가 접촉으로 해서 내용은 게임오버.. 셀프스위치 ON
    두번째 페이지에 조건을 셀프스위치가 ON 일때로해서 내용없이 만들어주면 될듯 합니다.

  • ?
    LuD 2017.08.15 21:37

    더 꾸며주려면 바닥을 밟거나 함정이 떨어지거나 떨어졌을 때(이동경로) 사운드를 플레이 해주면 더 좋겠죠.

    또는 이동경로가 끝났을 때(역시 이동경로에서 설정..) 스위치를 ON 시키고

    다음 페이지에 스위치가 ON일 경우 떨어지던 함정이 깨져 나간모양을 표현해 주는것도 좋겠네요.

  • profile
    ∃rrorcOd∃:716 2017.08.17 21:56
    감사합니다!! 덕분에 잘 작동하네요! :) 답변이 늦어서 죄송합니다 :(

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