제작의뢰

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사용 제작툴 RMVXA
의뢰 부문 기능 구현
마감일 2017-08-10

아이템을 랜덤으로 얻는 것과(1번부터 16번까지)

특정 캐릭터가 스킬을 랜덤으로 배우는 것과(1번부터 128번까지)

무기를 랜덤으로 얻는 것과(1번부터 60번까지)

방어구를 랜덤으로 얻는 것(1번부터 50번까지)을 좀 만들어주세요.

Who's RPG란무엇인가?

?
완성작 게임

이상한 게임1 (리메이크)

악마의 미로

체험판 게임

반도의 흔한 RPG

  • ?
    LuD 2017.07.24 14:12
    커먼이벤트[아이템얻기]
    변수의조작:아이템번호 = 대입 : 난수 1..16
    조건분기:변수:아이템번호 = 1과 같음
    1번아이템얻기
    분기종료
    조건분기:변수:아이템번호 = 2와 같음
    2번아이템얻기
    분기종료
    ...
    ...16번아이템얻기
    분기종료

    그후 아이템얻고싶은 곳에서 커먼이벤트실행:아이템얻기
    하면 랜덤으로 얻을 수 있습니다.
    다른것도 같은 방법으로...
  • ?
    RPG란무엇인가? 2017.07.24 14:33
    그런 노가다를 하려 했다면 짐작에 했겠죠.
    스킬이 너무 무리수라 그렇습니다.
    그래서 스크립트로 랜덤으로 배우게 하려는 건데...
  • ?
    LuD 2017.07.24 15:32
    130개 뿐이 안되는거 진작에 만들기 시작했으면 벌써 만드셨을것 같지만...
    난수 구하는 스크립트는 rand(max + 1 - min) + min 입니다.
    스킬은 $game_actor[n].learn_skill(id) 로 n번 액터(엑터?) 에게 id에 해당하는 스킬을 배우게 할 수 있죠.
    추가로 $game_party.gain_item(item, n) 하면 item 을 n개만큼 얻습니다.
    item은 $data_items[n], $data_weapons[n], $data_armors[n] ...처럼 사용할 수 있죠.

    그런데 진짜 130개 랜덤얻는거 커먼이벤트로 한번만 만들면 될텐데 그게 노가다라고 한다면...
    게임 완성은 시킬수 있으신지..? 완성된다해도 별로 기대가 안되기도 하지만...;;

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