RMVXA

벽 뒤에 캐릭터가 있을 경우 반투명으로 보이게 하는 방법?

by DisCat posted Jun 30, 2017
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바람의 나라나 아스가르드를 해봤다면 아실듯한 시스템으로,

벽이나 건물 등 장애물의 뒤에 캐릭터가 가면 배경이 반투명되어 캐릭터가 표시되거나,

캐릭터가 맵 위에 반투명으로 나타나게 해서 어딨는지 알 수 있습니다.


이걸 VXA로 구연하려면 어떻게 해야할까요?


이벤트 구현방법을 알려주실 분이나 스크립트를 찾습니다.