질문과 답변

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게임이 하도 무거워서 이벤트 처리 방식에 문제가 있나 짚어보기 위해 이에대해 여쭤보고 싶습니다.

위의 경우처럼 이벤트를 그냥 죽 늘어놓는 것과 아래의 조건분기의 그 외의 경우를 사용한 방식이 있는데

이 둘의 이벤트 처리 속도에 차이가 있을까요? 있다면 역시 아래 쪽이 상대적으로 가벼울까요?

Comment '4'
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    러닝은빛 2015.06.14 00:22

    1번 방식은 조건의 평가가 참이여도 나머지 조건 분기 전부를 평가하지만
    2번 방식은 조건이 맞으면 현재 깊이보다 더 깊이 들어가있는 나머지 조건 분기 이벤트를 모두 건너뜁니다.

    따라서 아래 방식이 조금 더 효율적인 것은 사실입니다만 지금처럼 비교 갯수가 적을 경우엔 딱히 눈에 띄는 차이는 아닐 것 같습니다. 속도가 중요하지 않고 비교 횟수가 적다면 가독성이 더 좋은 1번이 괜찮지 않을까 생각합니다.

  • ?
    에뎀이 2015.06.14 10:07
    아, 그렇군요. 잘 생각해서 이벤트를 짜봐야겠습니다.
    정성스런 답변 감사합니다~ ^ ^
  • profile
    찬잎 2015.06.15 07:37
    어떤 한글패치를 하셨길래 이벤트 내용이 저렇게 표시되죠?
  • ?
    에뎀이 2015.06.15 11:44
    기본적으로는 어떻게 표시되는지 모르겠네요.
    한글패치가 아니라 옛날에 다운 받아둔 걸 사용하고 있는데 저렇게 이벤트들이 표시되더군요.
    정품은 스팀으로 구매해두었지만 다시 설치하고 패치하기 귀찮아 아직 그대로 쓰고 있네요.

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