질문과 답변

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제목 그대로 음식 아이템을 먹지 않으면 죽는 이벤트를 만들고 싶습니다.

제가 만들고 싶은 이벤트는 특정 음식 아이템을 먹지 않으면서 돌아다니면 체력이 점점 깎이고

그 아이템을 먹으면 조금의 체력이 증가하는 이벤트를 만들고 싶습니다.

강좌가 있는 질문을 해서 죄송하지만, 그 강좌를 봐도 이해가 잘 안가서 별도로 질문을 올린것이니

천천히 정확하게 설명해주셨으면 좋겠습니다..

Comment '1'
  • ?
    페렐 2015.03.21 02:36
    자, 우선 체력이 점점 떨어지는 이벤트를 만들어야겠죠? 모든 맵에 병렬처리로

    대기 120프레임
    Hp의 증감: -30
    변수의 설정: 001.hp = 주인공의 hp
    조건분기: 변수 001.hp =< 0
    게임 오버

    을 설정해놓으면 120프레임(2초)마다 체력이 30씩 떨어지게 됩니다.
    그리고나서 변수 001에 주인공의 현재 hp를 대입한 다음, 그 변수가 0보다 작을 경우(즉, 변수001 = 주인공의 현재 hp가 0보다 작을 경우) 게임오버되도록 만들면 대략적인 시스템은 만들어집니다!

    그 다음엔 체력 회복 아이템을 만들어야겠죠. 알만툴 기본 화면(맵 보이는 그 화면)에서 F9를 눌러 데이터베이스로 들어갑니다.
    위에 보시면 '아이템' 탭이 있는데요, 그곳으로 가셔서 회복 아이템을 만드시면 됩니다. 딱 보시면 바로 아실 수 있으니까요, 따로 설명은 안하겠습니다 ^^;;

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