질문과 답변

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쯔꾸르는 기본적으로 플레이어한테 카메라가 맞춰져 있잖아요? 


플레이어가 이동하면 카메라도 이동하고 화면 끝에서는 더이상 이동하지 않고


이 카메라 이동을 이벤트에 맞추고 싶습니다. 


플레이어는 이동불가 투명 처리 -> 이벤트를 병렬처리로 사방향 입력하면 사방향 이동 


이후 카메라를 이벤트에 맞추어서 플레이어 대신 이벤트를 움직일 수 있게 하고 싶습니다.


화면의 스크롤을 이용해봤지만 중간중간 걸려서 위화감이 남더군요.


스크립트나 아니면 제가 놓치고 있는 이벤트 처리로 해결하고 싶습니다.

Comment '4'
  • ?
    lud 2014.10.30 03:59
    어차피 플레이어가 없는취급 받는거라면 이동하려는 이벤트 대신 플레이어를 그 위치에 보내버리면 안될까요?;;
    캐릭터 변경이나 멤버교체로 플레이어를 이벤트랑 같은모습으로 바꾸면 될듯 한데..^^;
  • ?
    위키니트러 2014.10.30 11:29
    제가 생각하고 있는 이벤트가 있어서요.
    주인공 캐릭터는 반드시 맵 한구석에 고정되어야 하고 대신 이벤트를 움직여서
    게임을 하는 플레이어 한테는 주인공을 움직이고 있다고 생각하게 만들어야 합니다.
  • profile
    러닝은빛 2014.10.30 16:54
    http://avangs.info/rgss_vx_ace/1393343

    설명이 길어질 것 같아서 그냥 스크립트로 만들었습니다.

    일단 확인해보시기 바랍니다.
  • ?
    위키니트러 2014.11.01 22:45
    감사합니다!!!

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