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잡담
2014.02.24 16:55

(VXA)캐릭터칩 !사용

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조회 수 859 추천 수 0 댓글 5
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첨부 '1'

음, 어디다 써야 할지 잘 모르겠어서 그냥 무난하게 자유게시판에 올립니다!

입문자분들께서는 $도 잘 모르시는 분들이 간혹 있기에 필요할것 같아서요.ㅎㅎ 


오래전에 써본 XP에는 없던 걸로 기억하는데 VX/VXA에는 캐릭터칩 이름 옵션이 있잖아요?

VX는 안써봐서 모르겠지만 VXA에는 옵션중에 !도 있네요.
VXA캐릭터칩은 기본적으로 인게임에서 4픽셀 위로 올라가있습니다.

이때 이름 앞에 !를 붙이면 칸의 바닥부분이 맵칩이 경계와 맞아 떨어지게 배치가 됩니다. $와 같이 사용할 수도 있구요.

$와 같이 쓸 때는 !$가 되야 하며 $!가 되면 !는 무효처리됩니다.


아시는 분들은 그러려니 하고 넘어가 주시고 모르셨던 분은 알고가셔요!

a.jpg

<차이 스샷>

왼쪽이 !를 사용한 것이고 오른쪽과 흰머리는 기본 설정입니다.

Comment '5'
  • ?
    AltusZeon 2014.02.24 16:56

    VX에도 있습니다.

    참고로 차이는 4픽셀입니다.

  • profile
    구륨 2014.02.24 17:00

    아, 그렇군요. 있을것 같긴 했는데 일단 확실하지가 않아서요.ㅎㅎ

    차이도 같군요.

  • ?
    제로니모 2014.02.24 18:03
    딱히 저에겐 필요가 없는거지만
    나중을 위해서 일단 메모하고..좋은거 알아갑니다.
  • profile
    구륨 2014.02.24 18:40
    저도 문 캐릭터칩을 하나 만들다가 알게된 내용입니다.
    처음에 문이 계속 공중에 떠있더라구요.ㅋㅋ 기본 칩셋을 보고 알게 되었죠.
    아, 참고로 이벤트 캐릭터칩을 해당 맵의 타일셋(B,C,D,E)으로 설정할 때에는 해당사항이 없습니다!
  • ?
    구륨님 축하합니다.^^ 2014.02.24 18:40
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