Ace 스크립트

http://victorscripts.wordpress.com/rpg-maker-vx-ace/gameplay-scripts/damage-limit/

 

출처입니다.

빅터스크립트군요.

 

 

 

 

설명

 

 

 VE_BASE_DAMAGE_LIMIT = 9999

 

직업 제한이 없는경우, 여기에 입력한 숫자만큼 데미지를 제한합니다.

 

 

 

 <actor damage limit i: x>

i = 액터 아이디

x = 데미지 한계 값

 

캐릭터별로 데미지 한계치를 정합니다.

 

 

<actor physical limit i: x>

i = 액터 아이디

x = 데미지 한계 값

 

캐릭터의 물리공격의 한계치를 정합니다.

 

 

<actor magical limit i: x>

 

i = 액터 아이디

x = 데미지 한계 값

 

캐릭터의 마법공격의 한계치를 정합니다.

 

 

 

 

 

데이터 베이스에서 메모에 적는 부분

 

 

<damage limit: x>
<physical limit: x>
<magical limit: x>

 

 

 

액터에 직접 적용하는 부분은 사용법을 잘 모르겠네요.

스크립트는 첨부파일에.

 

x는 한계치

데이터베이스에 적용합니다.

 

 

Damage%20Limit.png


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