RMVXA

RPG VX ACE - 타이틀 화면과 게임오버 화면 바꾸기

by sudoxe posted May 09, 2013
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사용툴은 RMVXA 구요

 

 

그림을 두 장 그려서 타이틀 화면과 게임오버 화면으로 쓰려고 하는데요

 

1. 게임오버 화면과 타이틀 화면의 그림 파일 사이즈는 얼마나 되어야하며

2. 그림파일을 만들시 혹시 256색이라던가 하는 색상제한이 있는가 하며

3. 또 타이틀그림의경우 데이터베이스를 보면 2가지 그림을 조합하여 (원경, 전경) 타이틀그림 하나가 되는 형식이던데

그림 한 장으로 타이틀 그림으로 쓰려면 데이터베이스나 스크립트를 어떻게 만져줘야하는지

좀 가르쳐주시면 감사하겠습니다.

 

4. 타이틀 그림은 데이터베이스를 보면 조합기능이 있어서 원경, 전경이 따로있던데

혹시 제가 그림을 넣어 수정할때도 원경, 전경을 넣어서 2개의 파일로 하나의 타이틀 화면을 만들어야 하는 것인가요?

 만약 이게 가능하다면, 그림 파일 2개를 만들어서 게임 내 데이터베이스에서 조합하는 것이 가능합니까?

 

 

 

p.s 

5.. RMVXA 에서 타이틀 화면 없이 바로 게임 내용부터 시작하게 할 수 있습니까?

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