XP 스크립트

#==============================================================================
# ** 게임오버 업데이트
#------------------------------------------------------------------------------
#  이스크립트는 게임오버 화면을 바꿔주는 스크립트입니다
#  수정자: 키스코
#==============================================================================

class Scene_Gameover
  # 죽엇니?
  $losegold = true # TRUE = yes //\ FALSE = no
  $loseexp = true # TRUE = yes //\ FALSE = no
 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 메인 프로세스
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    # PK 갱신
    # 도표에 게임을 만드십시오
    # 옵션 목록을 만드십시오
    @options = Window_Command.new(160, ["마을로 이동.."])
    @options.x = 480
    @options.y = 384
    @Gameover = Window_GameOver.new
    #  BGM와 BGS 정지합니다.
    $game_system.bgm_play(nil)
    $game_system.bgs_play(nil)
    # 저에 놀이 게임
    $game_system.me_play($data_system.gameover_me)
    # 과도를 수행하세요
    Graphics.transition(120)
    # 메인 루프
    loop do
      # 게임 스크린 갱신
      Graphics.update
      # 갱신은 정보를 입력
      Input.update
      # 프레임 갱신
      update
      # 스크린이 바꾸어지는 경우에 비행 루프를 중지한다.
      if $scene != self
        break
      end
    end
    # 과도를 위해 준비
    Graphics.freeze
    # 도표에 게임을 처분
    @spriteset.dispose
    @Gameover.dispose
    # 선택권을 처분
    @options.dispose
    # 과도를 수행
    Graphics.transition(40)
    # 과도를 위해 준비
    Graphics.freeze
    # 만약에 전투인 경우에 테스트 한다.
    if $BTEST
      $scene = nil
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 프레임 업데이트
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    @options.update
    @Gameover.update
    @spriteset.update
    # C 버튼이 눌러진 경우
    if Input.trigger?(Input::C)
      case @options.index
      when 0
        $game_player.refresh
        $game_temp.player_new_map_id = $game_variables[1] # 아이디
        $game_temp.player_new_x = $game_variables[2] # 맵 x 좌표
        $game_temp.player_new_y = $game_variables[3] # 맵 y 좌표
        $game_map.setup($game_temp.player_new_map_id)
        $game_player.moveto($game_temp.player_new_x, $game_temp.player_new_y)
        $game_map.update
        $game_actors[1].hp = $game_actors[1].maxhp
        $game_actors[1].sp = $game_actors[1].maxsp
        $game_temp.gameover = false
        $game_temp.player_transferring = false
        $game_temp.transition_processing = false
        $scene = Scene_Map.new
       
        if $losegold == true
        $gameover_gold = (($game_party.gold.to_i * 10) / 100 / 2) # 돈을 5%를 잃는다.
        $game_party.lose_gold($gameover_gold)
        end
        else
      end                                                                             
     
      if $loseexp == true
        $game_actors[1].exp -= (($game_actors[1].level.to_i * 10) / 2) #경험치 잃는다
      end                                                                                       
      else                                                                                        #(:: so 플레이어  30 경험치 잃는다.)
      end
  end
end

#==============================================================================
# ** window_help
#------------------------------------------------------------------------------
# 이 창은 배우 상태와 함께 기술과 품목 설명을 보여준다 .
#==============================================================================

class Window_GameOver < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * 목표 초기 설정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 640, 64)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    refresh
  end
  def refresh
      self.contents.clear
      self.contents.font.color = normal_color
      self.contents.draw_text(20,-35,1000,100, "당신은" + "사망하였습니다...")
    end
  end





==========================================================================================


그리고  맵  x좌표 y자표 수정 하세요   수정 안해놓고 오류 뜬다고 하지말구요 ㅡ; ㅋ 암튼 잘쓰에요

 

 

(PUM) ㅋ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6153
941 상태/속성 Cool Edited Status Screen. 10 아방스 2009.01.12 2431
940 기타 모험일기 5 키라링 2009.01.18 1825
939 메뉴 KGC스크립트모음 12 file 키라링 2009.01.18 2688
938 메시지 한글 채팅 스크립트 32 file こなた 2009.01.22 4947
937 기타 몬스터 게이지바 턴알 22 file 키라링 2009.01.22 4015
936 아이템 아이템도감 14 키라링 2009.01.22 2299
935 기타 타이머스크립트 ps인간 2009.01.23 1765
934 아이템 아이템획득스크립트 ps인간 2009.01.23 2993
933 아이템 아이템제한스크립트 ps인간 2009.01.23 1680
932 전투 캐릭터고르기스크립트? ps인간 2009.01.23 3263
931 상점 Mog- 상점업그레이드 ps인간 2009.01.23 2682
930 스킬 스킬창 업그레이드? ps인간 2009.01.23 3061
929 메뉴 Mog-메뉴업그레이드? ps인간 2009.01.23 2948
928 아이템 mog-아이템창업그레이드? ps인간 2009.01.23 2555
927 장비 장비창업그레이드 ps인간 2009.01.23 2478
926 기타 mog-스테이터스 업그레이드? ps인간 2009.01.23 1904
925 타이틀/게임오버 게..임..오버.. ps인간 2009.01.23 2636
924 이름입력 이름입력스크립트 ps인간 2009.01.23 3632
923 HUD 맵이름표시 ps인간 2009.01.23 3441
922 전투 오버드라이브 8 file 키라링 2009.01.23 2194
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 52 Next
/ 52