게임 기획

요즘 게임은 전부 "고정 관념을 깨자!" "내 게임은 현대다!" "으앙 도망쳐!"같은데

 

이상황에서 "리얼리 평범한 판타지 세계에서 리얼리 평범한 용사가 리얼리 평범한 마왕을 무찌르고 리얼리 평범한 공주를 되찾는 리얼리 평범한 스토리를 가진 리얼리 평범한 게임"을 만들어보면 어떨까요.

물론 너무 평범하면 재미없을테니까 평범하다는 사실을 비꼬는 개그(좀 있으면 드래곤이 나타나겠지...라거나)도 조금씩 넣고.

 

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그렇죠, 뭐.

Comment '6'
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    키르비 2011.05.24 22:59

    엔하위키에서 본대로라면 클리셰를 깨려고하는 클리셰도 있다는데(쉽게 설명하면 고정관념을 깨야한다는 고정관념)

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    하늘바라KSND 2011.10.14 23:21
    .. 그거 저로군요..ㅋㅋㅋ
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    블리츠 2011.08.06 23:39

    이미 만들고 있습..... ㄷㄷㄷ

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    JACKY 2011.09.04 23:29
    내 게임은 현대와 판타지의 적절한 범벅
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    아방스 2012.04.17 11:59
    영화로 치면 무서운 영화라고 치면 되겟군요.
    무서운영화 등장하는 요소들을 코믹하게 다루는 ㅋ

    RPG게임에 흔히 나오는 요소들을 약간 코믹하게 표현을 하는... 괸찮을듯 합니다. ^^
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    이벤트 2012.05.06 00:59
    으음.. 정말 평범해서 관심을 잘 못끌수도 있지만.. 평범한걸로 이유로 더 잘될수 잇겟네욬ㅋ
    사람들이 알만한 스토리..

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