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RMXP 에서 RGSS3 사용하기 [RMVXA 의 속도로 RMXP를 돌리기]

by JACKY posted Oct 05, 2013
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r3_1.jpg


사실 머리를 조금 굴리면 가능한 방법입니다.

RGSS2 나 RGSS3 을 알만 XP 에 강제로 때려박는 방법으로

제작은 알만 XP 로 하고 구동할때만 RGSS3 의 힘을 빌리는 구조입니다.


아시겠지만, 버전별 최적화가


RMXP (RGSS1) <<< RMVX (RGSS2) <<<<< RMVXA (RGSS3)


입니다. RGSS3 이 제일 강력한 커널을 보유하고 있죠.


단 이렇게 하기 위해서는 다음과 같은 마개조준비 가 필요합니다.


- RPGXP 의 RPG 모듈을 모조리 스크립트 에디터에 추가

RGSS3 의 RPG 모듈을 XP 의 것으로 덮어씌우는 과정입니다.


- 동봉된 타일맵 스크립트 사용

VX/VXA 와 XP 는 맵 구조가 달라서 덮어씌우기가 필요합니다.


- Main 함수 수정

위와 동일한 이유.


- RTP 파일 모두 복사

RGSS3 을 쓰기에 RGSS1 RTP 는 감지가 되지 않습니다.


- VX 규격의 윈도우 스킨

RGSS3 을 쓰기때문에 VX 규격 윈도우를 사용해야 합니다.



이러한 마개조를 거치면 60 FPS 로 매끄럽게 돌아가는 XP 를 볼 수 있습니다.

r3_2.jpg



하지만 여기엔 치명적인 단점이 존재합니다.


** 프로젝트 암호화 불가능 **


아직까지도 해결 방안이 딱히 안 나왔다고 합니다. 현실이 시궁창.

하지만 RGSS3 으로 돌아가니 암호화도 RGSS3 으로 따로 해줄수 있다면

잘 돌아가지 않을까 하고 생각해봅니다.


하여튼 짧은 체험기였는데

저처럼 RMXP 의 분위기 + VXA 의 최적화를 원하시는 분들에겐 유용할거같습니다.


추후에 데모 업로드 하겠습니다.


출처 : http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/2936-using-rgss3-with-rpg-maker-xp/

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)