자유게시판




밸런스땜시 머리가 터질지경입니다.

이유인즉슨 아래캐릭터가 너무 강하다는것. (재미도 훨씬있고 -_-)

지금 위쪽 캐릭터가 안버려지게 별에 별 노력을 다하는중이라죠.

.........

하지만 밸런스따위 개나줘버리고 그대로 스토리제작 강행해버릴지도 모릅니다.

아햏 -_-

Comment '11'
  • ?
    SCUD 2009.03.20 16:44
    쩌네
  • ?
    '알중_ 2009.03.20 18:16
    이건.. 솔직히 말이 안됩니다...ㅎㄷㄷ... 2k 로 만든거 맞습니까?
    돈을 투자를 해서 만든게임,상업용이라고 해도 과언이 아닐정도로,, 엔터브레인측에서 만든게임을 상업용으로 사용하는것을 금하지만 않았어도
    당당하게 내다 파는건데요 이런게임은... ㅎㄷ
  • ?
    '알중_ 2009.03.20 18:17
    말이 좀 이상하게 나왔네요... 기분 상해하지 않으셨으면.;;
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    라이온 2009.03.20 19:10
    칩좀 주세용..ㅠㅠ 않되겠지만요 ㅋㅋ
    농담인데 진짜 갖구 싶네여.포럼에서 보았는뎀.....
    노가다가 살길입니다.못하시면 칩좀 배포를!!!<ㄲㅈ
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    윈도우 2009.03.20 22:12
    저거 일반인이 만든거 맞나?
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    나렌시아 2009.03.21 14:39
    오옷.. 정말 잘만드셨네요 ~ ★   ≡ㅅ≡ b

    그런데 이거 다른 카페에서 본적이 있는것 같은데요 -

    제 기억으로는 이 동영상보다 개발단계가 낮았던 걸로 << 그래픽도 많이 좋아지셨네요
  • ?
    나렌시아 2009.03.21 14:53
    이거 기반 시스템 잡는데 엄청난 시간이 걸렸을것 같은데요 ..

    그리고 스킬 연계라던지 정말 멋져요 ~ ★

    캐릭터 일러스트랑 전부 직접 만드신것 같고 -

    그런데 2003은 이벤트를 엄청난 수를 실행시켜도 렉이 걸리지 않나요 ≡ㅅ≡ .. ??

    VX는 이벤트 몇개만 써도 렉이걸리더라고요 ..

    그리고 혹시 괜찮으시다면 기반 시스템 만드시는데 얼마나 걸리셨는데 여쭤봐도 될까요 <<
  • ?
    비창 2009.03.21 18:36
    기반 뭐 장난 아니게 걸렸죠. 갈아치운것도 많고;;
    대충 1년정도 잡아야할껍니다. (갈아치운것, 귀차니즘 제외한 시간)
    그리고 CPU 1Ghz이상이면, 옵션없이는 돌아갑니다. (2Ghz부터는 풀옵션 돌릴수있는정도)
    (옵션 : 화면표시하는 이펙트나 Total데미지 표시, 콤보수 표시를 생략or표시 하게해서 처리수를 늘리거나 줄일수있음)
  • ?
    오라테 2009.03.21 21:46
    우와.. 이건 정말 대작인거 같군요 저 동영상 두개만 보아도..우아아~..
    "근데 전 전투형식 게임을 못만드는지라<"
  • profile
    NewSet 2009.03.23 20:32
    LV:1이 저런데 만렙은 어떨까요..?
    우리모두 기대합시다! 흫흫! 난 밸런스만 따지지!
  • ?
    나렌시아 2009.03.23 21:50
    저희 팀에서 제작중인 방식이랑 비창님이 제작하신 방식이랑 매우 흡사해서

    제 팀원분들에게 보여줄려고 동영상 퍼갈께요 ~ ★

    혹시라도 안되신다면 어쩔수 없고요 ≡ㅅ≡ .. 

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