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K-56.png

rpgmaker.net에서 있었던 할로윈 게임 제작 이벤트 후기입니다...

예전에 있었던 한글화팀에서 알게 된 아방스 닉네임 창천거사님의

I MU라는 게임으로 참여하였습니다.

 

게임 프로필은 아래와 같이 제시되었습니다.

Layout for I MU.png

 

게임 제출 마감 기한 전 참가한 팀은 총 89팀이었지만 마감 시간 전까지 제출을 완료한 팀은 총 32팀입니다.

팀원의 수는 무제한이었고 아이뮤는 1인 제작자로 참여하였습니다.

K-57.jpg

그런데 한 가지 고려하지 못했던 문제가 발생했었습니다.

K-59.jpg

폰트 문제...

이 문제는 결국 심사/투표 마감일이 지날 때까지 해결하지 못하다가 마감된 후에 알고보니 단순히 RPG.RT.EXE를 영문판의 것으로 교체해주면 된다는 걸 뒤늦게 알아 해결했습니다... 하지만 이미 늦었다는 게...

 

K-62.png

기본으로 제공되는 시스템 폰트를 사용했지만 어쩌면 영문판이 아닌 RPG만들기 툴로 제작한 게임이기 때문에 폰트 문제가 발생할지도 모른다고 말하고 현재(당시)로서는 폰트 문제를 해결할 방법을 모르겠다고 답변했었습니다.

그러자 주의깊게 읽으면 읽을 수 있다고 하시더군요... 착한 분이셨습니다...

 

그리고 심사위원의 평가는

K-61.png

3.5/5 (폰트가 이상한데도 꾸역꾸역 플레이하심...)

전체적으로 재밌는 게임이었다고 평해주셨습니다.

 

 

최종 결과

K-58.jpg

아이뮤는 32개 게임 중 8등을 하였습니다...

사실 그리 만족하는 순위는 아니지만...(폰트가 정상적이었다면 더 좋은 결과가 있지 않았을까 싶습니다...)

 

 

번역 과정에서 한글로 된 파일을 영어로 바꾸고 게임 내에서 다시 싹 다 갈아야했기 때문에 상당히 애를 먹었습니다...

예를 들어서 소리 파일 이름이 문 열기1.wav라면 이걸 Open the door1.wav로 파일명을 바꾸고 게임 툴 내에 해당하는 소리 파일이 사용된 이벤트를 모두 수정해야 했습니다. 문열고 닫기..소리가 아주 고역이었죠...

 

또 영상편집자 분의 도움을 받아 2분 가량의 트레일러도 제작했었지만 스포일러 위험 때문에 결국 공개하진 못했습니다.

영상편집자님이 애써 주셨기 때문에 최종적으로는 공개하지 못한 점에 대해 정말 죄송했습니다...

 

 

이번 활동의 성과를 찾자면 외국에서 있었던 대회에 성공적으로 참여했다는 점, 32개 중 8등을 했다는 점(TOP10에 못 들어서 슬퍼하는 분을 보니 이 정도면 나쁜 결과는 아니라고 생각합니다...)

 

 

 

이러이러 해서 한국 게임을 하나 더 해외에 소개하였습니다....

어느 정도 시기가 지나니 어떤 호러 인디 게임 사이트에서 아이뮤를 포스트해도 되냐고 메일이 오더군요.

나름 뿌듯했습니다.

K-60.jpg

그럼 후기를 마칩니다. 한국 쯔꾸르 화이팅!

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