자유게시판

안녕하세요, 아방스에 가입해 놓고 오랜 기간 동안 의도치 않는 방치 플레이(?)를 하고 있다 MV가 생기고 관심이 생겨서 다시 짬짬히 활동을 하려고 합니다.



  아주 전형적이고 고전적인 RPG스타일을 좋아하는 편이고, 소설을 좋아하는 편이라 조잡한 지식이나마(무협, 판타지, 퓨전 불문) 사용해서 초기작을 한 번 만들어보려고 합니다. 지금은 초반부 스토리만 미약하게 작성하고 나머지는 데이터 베이스 작성하느라 골머리를 앓고 있는데요, 혼자 스킬용 에니메이션을 편집해서 하나부터 열까지 만들려니까 너무 힘드네요. ㅎㅎ


 혹시 애니메이션 표출 시 마법 동선이나 에니메이션 효과 프레임 순서등을 효율적으로 다중편집할 수 있는 노하우를 알고 계시는 분 또는 그러한 툴을 알고 계시는 분(데이터 베이스 편집을 간편하게 해줄 수 있는 툴 이면 좋음. 아이템이나 스탯은 특히 밸런싱 작업이 가장 힘드네요. 밸런스 잡아주는 툴이나 사이트도 추천 부탁드립니다. 아니면 노하우라도...) 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.





  지금 제작중인 게임의 공개 가능한 정보는 다음과 같습니다.


1.클래식 RPG 지향. 하지만 ATB 시스템 적용.

2.기본 소스를 최대한 활용하여 구현하도록 노력

3.소설에서 봤을 법한 수준과 경지의 개념 도입

4.가급적 (부족한 캐릭터 메이커의 표정구사 능력안에서 최대한도의)다양한 감정표현 첨삭

5.경지를 상승시키 못하면 일정 수준이상의 게임 진행이 어렵도록 몹 난이도 조절 및 조건 만족형 승급 시스템 도입(아직 불완전 하나 최대한 구현에 노력을 하고 있습니다.)

6.다양한 속성의 몬스터 구현(각종 기본제공 소스 + 공개형 컨텐츠) 중 개인수집 한 데이터 베이스 동원.


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