질문과 답변

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그동안 알만툴을 만지면서 모르는 내용들은 이곳에서 눈팅하며 많이 배울 수 있었습니다.

매번 질문에 성실하게 대답해주시는 허걱님과 습작님께 감사의 말씀을 드립니다.

특히 허걱님께서 최근에 올려주신 스킬 업그레이드 시스템은 저도 도입해서 애용중입니다. 하하하핫~

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가입인사는 여기까지하고 이번에는 경험치 공유에 관한 질문입니다.

A, B, C, D, E의 5명이 있다고 가정해봅시다.

그중에서 A-B는 상황에 따라 스위칭(교체)되고 C, D, E는 고정파티원입니다. 근데 진행을 하다보면 A,B는 상황에 따라 바뀌므로 경험치를 나눠먹게 되고 늘 고정파티원인 C, D, E보다 성장이 더딘 문제가 생깁니다.


물론 A, B에게 이벤트를 넣어서 일정레벨을 상승시켜 보정을 할 수도 있습니다만 해보니 이것도 나름 문제점이 있더군요.


이때 문득 든 생각이 차라리 A와 B의 경험치를 공유시키면 더 편할것 같다는 생각이 들었습니다. A가 레벨1에서 시작해서 레벨17이 된 후 교체를 했을 때 B의 레벨이 17의 그 경험치에서 시작한다면 굳이 A와 B를 둘다 키우기 위해 2배의 노가다를 하지 않아도 될테니까 말이죠.


결론은 두개, 혹은 그보다 많은 캐릭터가 같은 경험치를 공유하는 방법이 있는지 궁금합니다.


Comment '3'
  • profile
    습작 2012.06.29 18:31

    0.


      여러가지 방법이 있겠습니다만, 가장 기본적인 기본기능의 응용법으로 풀어겠습니다.


      우선 A, B 두 캐릭터가 존재한다고 보았을때 A 캐릭터가 현재 파티원이고, B는 파티원이 아니라고 가정해 봅시다. 이 상태에서 A와 B를 서로 바꿀 경우 A의 레벨과 경험치를 변수에 대입한 다음 B로 바꾸기 전에 해당 변수의 수치만큼 레벨과 경험치를 넣어줍니다. 그러면 새로 바뀐 B는 바뀌기 전의 A와 같은 레벨과 경험치가 되며, 다시 A로 변경할시엔 B의 레벨과 경험치를 대입해 두었다가 A에게 넣어주므로 서로 같아지게 됩니다.


      스크립트로 뜯어고치고 하는 방법도 있겠습니다만, 기본 기능으로 가능한 것은 기본기능으로 하는것이 좋다고 봅니다.


      덧붙여 제목은 [서로 교체하는 두 캐릭터의 경험치 공유 방법] 정도가 이와 같은 내용의 질문을 찾는 회원분들께 편하리라 보이는군요.


      그럼 좋은 게임 제작 활동하시기바랍니다.^^

     

  • ?
    건설로봇 2012.06.29 19:21
    오오오 빠른 답변 감사합니다. 단순히 2개의 캐릭터를 교체하는 정도라면 굳이 공유시스템을 넣을 필요가 없군요!

    제목도 말씀하신대로 추가해서 넣도록 하겠습니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다.
  • ?
    나012-3456-7890 2016.11.24 06:39
    저도 레벨 교체하는 두 캐릭터의 레벨, 경험치 공유 방법을 사용하려고 했는데 잘 안됩니다. 그림으로 보여주시면 감사하겠습니다.

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