질문과 답변

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이벤트 병렬처리로 그 이벤트가 이동 경로로 이동 중일땐

 

케릭터를 정지 켜기/ 보행 끄기/방향 고정 등을 반복으로도 해보고 다해봐도

 

플레이어가 방향키를 누르면 움직이네요...  병렬처리 이벤트 진행중일때

 

플레이어 케릭터가 움직이지 않게 하려면 어떤 방법이 있을까요..?





Comment '2'
  • ?
    허걱 2012.05.09 13:25
    플레이어가 못움직이게 하고 싶으면 병렬처리보다
    그냥 자동실행으로 이벤트를 처리해 주는게 좋습니다만... 병렬처리로 하고 싶으면

    비어있는 이벤트 4개를 만들어서 병렬처리가 시작되는...(플레이어가 못움직이게 하고 싶은) 부분에
    4개의 이벤트로 플레이어를 둘러쌓아주면 됩니다.
    이 때 이벤트는 플레이어와 같음으로 해주시면 움직이지 못하게 됩니다.
    이벤트의 위치이동등을 해 줄 때 방향고정까지 하면 키보드가 안먹는듯한 효과를 연출할 수 있습니다.

    아니면 스크립트로...@_@?
  • ?
    일류 2012.05.09 17:39
    스크립트가 아니고선 역시 그방법이 최선인가 보군요..
    안그래도 스위치 작동 둘러쌓기로 가두고 있답니다 ㅠㅠ

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