질문과 답변

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문제라기보단 고치고 싶은 것.

 

순서변경해서 전투에서 제외시키면

대열보행에서 사라지던데...

안사라지게 하는 방법이나 스크립트 이쓸까여?

 

아참 ACE 기본 스크립트에서는 제외 시키는건 없네요

전 Yanfly 스크립트 사용중입니다.

Who's 쿠쿠밥솥

profile

쿠쿠밥솥 -> zubako

Comment '1'
  • ?
    아이미르 2012.02.26 08:55

    #==============================================================================
    # ★ RGSS3_대열 인원수 확장 Ver1. 0
    #==============================================================================
    =begin

    작자:tomoaky
    web 사이트:히간기 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)

    전투 멤버 이외의 동료도 설정한 인원수까지는 대열 표시합니다.

    2011.12. 15 Ver1. 0
      공개

    =end

    #==============================================================================
    # □ 설정 항목
    #==============================================================================
    module TMFLWEX
      MAX_MEMBERS = 8         # 플레이어를 포함한 대열 인원수의 상한
    end

    #==============================================================================
    # ■ Game_Follower
    #==============================================================================
    class Game_Follower < Game_Character
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 대응하는 엑터의 취득 【재정의】
      #--------------------------------------------------------------------------
      def actor
        $game_party.members[@member_index]
      end
    end

    #==============================================================================
    # ■ Game_Followers
    #==============================================================================
    class Game_Followers
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 오브젝트 초기화
      #     leader : 선두의 캐릭터
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias tmflwex_game_followers_initialize initialize
      def initialize(leader)
        tmflwex_game_followers_initialize(leader)
        ($game_party.max_battle_members...TMFLWEX::MAX_MEMBERS). each do |index|
          @data.push(Game_Follower.new(index , @data[-1]))
        end
      end
    end

     

    원하시는 게 이 스크립트 인거 같아서 퍼왔네요.


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