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테스트플레이할때 유용하게 쓰이는 첨부한 스크립트를

배포용 게임 작성하고나서도 게임에서 사용할 수 있게하려면

어떻게 해야하나요??

Comment '1'
  • ?
    Alkaid 2013.10.29 09:16
    테스트플레이시에만 동작하는 스크립트(가령 기본 스크립트에 있는 Scene_Debug)는 디버그모드인지 여부를 체크해서 결과가 참일 때에만 동작하도록 되어 있습니다. RGSS 플레이어를 수정하여 디버그 모드가 항상 참이 되도록 할게 아니라면 스크립트에서 디버그 모드 여부체크 부분을 수정해야 하지 않을까 싶은데 해 본적이 없어서 모르겠군요.

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