질문과 답변

Extra Form

통상 공격의 경우
위력 = A 의 공격력 - (B 의 물리 방어 ÷ 2)
배율 = 20 + A 의 완력
분산도 = 15
?위력의 최소치 : 0
기술의 경우
기술의 위력의 부호가 정의 경우
위력 = 기술의 위력
 + (A 의 공격력 × 기술의 공격력 F ÷ 100)
 - (B 의 물리 방어 × 기술의 물리 방어 F ÷ 200)
 - (B 의 마법 방어 × 기술의 마법 방어 F ÷ 200)

?위력의 최소치 : 0
기술의 위력의 부호가 부의 경우
위력 = 기술의 위력
배율 = 20
 + (A 의 완력 × 기술의 완력 F ÷ 100)
 + (A 의 손재주가 있음 × 기술의 손재주가 있음 F ÷ 100)
 + (A 의 민첩함 × 기술의 민첩함 F ÷ 100)
 + (A 의 마력 × 기술의 마력 F ÷ 100)
분산도 = 기술의 분산도
아이템의 경우
HP 회복양의 부호가 부의 경우
위력 = - HP 회복양
 - (B 의 물리 방어 × 아이템의 물리 방어 F ÷ 20)
 - (B 의 마법 방어 × 아이템의 마법 방어 F ÷ 20)

?위력의 최소치 : 0
HP 회복양의 부호가 정의 경우
위력 = - HP 회복양
배율 = 20
분산도 = 아이템의 분산도 데미지 = 위력 × 배율 ÷ 20 × 속성 수정 × 위기 수정 × 방어 수정 (± 분산도 %)


?속성 수정 : 이 행동의 속성에 해당하는 B 의 속성 유효도 중 최미만의 것.
A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%
덧붙여 B 의 방어용 기구나 스테이트에 해당하는 방어 속성이 붙어 있는 경우는 반감한다.
같은 방어 속성이 복수 붙어 있는 경우, 반감 효과는 거듭할 수가 있다.
?위기 수정 : 데미지의 부호가 정으로, 위기 히트 때 2 .
?방어 수정 : 데미지의 부호가 정으로, B 가 방어하고 있을 때 1/

 

라고 하는데 데이터 베이스에 들어가보면 원래 스텟이름이 있는데 스텟을 바꿀수 있지않습니까?

 

여기서 기본으로 써잇는이름이

 

공격력-완력

 

손재주-지능

 

민첩성 - 민첩

 

지능 - 마력

 

힘 - 공격력

 

인데 공격력이 두군데 있어서 이해하는게 어렵네요.

 

주인공 성장그래프엔 hp mp 제외하고 4개밖에 없는데 스텟은 다섯개고 하난 뭔가요?

 

 

 

 

Comment '1'
  • ?
    Amaster 2011.12.19 18:22

    스텟이름은 데이터베이스에서 바꿀 수 있고요.

     

    데이터베이스에서 액터 정보 보시면

    차례대로

    공격력-완력 (이건 낚이면 안되요.)

     

    손재주-지능

     

    민첩성 - 민첩

     

    지능 - 마력

    이 되겠고요.

     

    그럼 힘이 한개 남죠, 그런데 이 힘은 공격력으로 되어있습니다. 그것의 정체는 무기 위력입니다.

    무기에 위력 10이 붙으면 게임실행시나 적 그룹 테스트 플레이시 표시되는 아래 힘이 바로 무기의 위력입니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12392
RMXP 캐릭터 주위에 하얀색이떠요. 1 ugmik1246 2011.08.07 1836
RMXP 맵칩을 밭앗는데 date폴더에 있는 파일은 뭔가요?/이런 맵칩 없을까요 4 unuseid 2011.12.16 1836
RMXP 그림의표시 제한늘려주는 패치 명품항룡 2011.08.09 1835
RMXP 통합맵칩 적용후 게임테스트시 에러가 납니다 5 프리라아 2011.09.01 1835
RMXP 맨 처음에 하얀게 안나오고 검은게 나옵니다. 2 file 울랑 2011.07.01 1834
RMXP 화면을 아카오니처럼하기 2 데버 2011.04.18 1832
RMXP 게임 밸런스맞출때 질문좀요~ 2 Amaster 2011.12.13 1832
RMXP 턴전투에서 죽지 않음 설정.. 1 아미상 2011.12.13 1830
RMXP rpg xp질문이요 1 우왕- 2011.09.30 1822
RMXP 대화중 얼굴나오게하는거ㄷㄷ 1 게임이좋아 2011.03.27 1820
RMXP 메세지창 크기조절 14 file 제프 2014.05.15 1819
RMXP 몬스터등장 2 배추김치귀신 2011.08.11 1814
RMXP 듀토리얼만들때 3 슈프랭 2011.09.07 1812
RMXP 몬스터 출현하는법좀 1 게임이좋아 2011.08.15 1810
RMXP rpg만들기가 2D게임이라도 시스템,그래픽이 화려하면 렉을 먹을수있나요? 3 CJYG* 2012.06.25 1810
RMXP 기본아이템 1 캉쿤 2011.08.13 1809
RMXP 턴방식에서 댐지2배,4배,0.5배하는것좀 알려주세요. 2 B.Z 2011.07.25 1808
RMXP 전투 불능 2 뿌붕 2011.08.19 1808
RMXP XP데미지 계산식 1 unuseid 2011.12.18 1807
RMXP 메뉴에서 스킬,장비등을 삭제했는데 오류가 났습니다. 1 file Eearang 2011.11.20 1805
Board Pagination Prev 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 90 Next
/ 90