질문과 답변

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종류 턴제 전투

 


RPG장르에 도전해보려고 하는데 기본적인걸 잘 모르겠네요...


일단 제가 하고 싶은게 '공격' 버튼을 눌렀을때 바로 타겟지정을 하는게 아니라


어떤식으로 공격할껀지 (2단베기, 광역베기 이런식으로) 결정하는 창이 먼저 뜨게 하고 싶습니다.


또한 아이템 메뉴를 없애고 한 턴 휴식하는 버튼을 만들고 싶습니다.


이런걸 편집하려면 어떻게 해야 하나요?

 

 

 

 

 

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Comment '2'
  • ?
    13자리난수 2019.03.14 12:14
    http://himeworks.com/2015/12/actor-battle-commands/

    위의 건 전투화면 메뉴를 수정할 수 있게 해주는 플러그인이고,


    http://himeworks.com/2015/12/battle-command-use-skill/

    다음 건 전투 메뉴에 스킬 하나를 통째로 넣어주는 플러그인입니다.


    우선 데이터베이스 용어?에 가셔서 스킬유형을 기술 마법 다음에 새로 '공격'이라는 유형을 만들고 이단베기나 광역베기 스킬의 유형을 이걸로 설정합니다.

    그리고 첫번째 플러그인을 이용해 일반 공격 커맨드를 제거하고, 맨 위에 '공격' 유형을 넣으면 됩니다. (물론 그 액터가 이단베기 등 해당 스킬들을 배운 상태여야만 합니다)

    대기의 경우는 따로 대기라는 스킬을 만들어서 2번째 플러그인을 통해 넣거나, 그냥 방어 메뉴를 수정해서 대기처럼 작용하도록 하는 방법이 있겠네요 (방어 관련 스탯이나 스킬도 데이터베이스에 있습니다)
  • ?
    MSM 2019.03.14 19:55
    갓갓... 어떻게 이렇게 딱 적절한 플러그인을 바로바로 찾아주시는지...
    정말 매번 감사드립니다.

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