자유게시판




html은 영 아니지만요...


그나저나 패턴이 너무 쉬워서 큰일이에요 ㅠㅠ 피드백을 바라고 있습니다.

Comment '10'
  • profile
    내손목아지 2014.01.29 20:25
    지금은 가로로만 나오는데 ..
    세로로도 나오면 많이 어렵지 않을까요 ?
  • ?
    말라야 2014.01.29 20:55
    그래서 스테이지가 올라가면 세로로도 탄환이 나오도록 설계해뒀져!\!
    그런데 두 방향에서 나오던 것이 세 방향으로 전환되니까 1 => 2로 가는 정도의 레벨 전환이 아닌, 1 => 9로 가는 정도의 레벨 전환이 되어버려 엄청나게 어려워지더군요... ㅠㅠ
  • profile
    내손목아지 2014.01.29 21:32
    대각선으로도 나오는 것이었군요 ! ( 초반부에 계속 죽어버려서 몰랐다는 건 안비밀 )

    세 방향이 난이도 상 너무 어렵다면 맵 상에 공중기뢰같이 어느 특정지역에 경고표시를 주었다가 그 장소가 일정시간 후에 폭탄으로 터지는건 어떠신지요 ?
  • ?
    내손목아지님 축하합니다.^^ 2014.01.29 21:32
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.<br />내손목아지님은 15포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    말라야 2014.01.29 22:06
    콜!!
  • ?
    허걱 2014.01.29 21:26

    패턴이 쉽지 게임이 쉬운건 아닌듯;;;
    (탄막게임은 남들 발로하는것보다 못해서..@_@)

    패턴을 여러가지 만드려면 가속도나 곡선움직임등도 넣어보는건 어떤지요..@_@?


    가속도 관련 VX로 만든 예제 파일

    http://avangs.info/example/190010

  • ?
    말라야 2014.01.29 22:05
    고...곡선은... 고통받지 않을까요!?
    예제 감사드립니다. 참조할게요!
  • ?
    허걱 2014.02.02 17:35
    단순하게 생각하면 날아오는 탄환만이 아니라 일정위치에서 터지는 폭탄등을 넣어도 여러 패턴을 만들 수 있을듯 하네요.
    곡선이라고 해도 어차피 X좌표와 Y좌표의 움직임일 뿐이라고 생각하면 쉬워질 수 있죠^^
  • profile
    슈팅스타* 2014.01.29 21:34
    탄막 피하기류 게임에건 웬만하면 나오는 패턴이 몇 개 있죠.
    1.유도탄. 2. 사방에서 한꺼번에 덮치는 패턴. 3. 궤도가 날아오다 랜덤하게 바뀌는 패턴. 4. 방해 레이저. 5. 고속탄. 뭐 기타등등.
    난이도가 너무 낮다고 생각되시면 이런 걸 좀 넣어보는 게 괜찮다고 생각합니다
  • ?
    말라야 2014.01.29 22:07
    오오 과연...
    그나저나 이상한게, 컨스트럭트는 레이저류 탄환이 거의 다 씹히더라구요. 레이저 넣고 싶은데 자꾸 씹히니 아쉬움 만발 ㅠㅠ
    1,2,3번 패턴은 넣으면 재밌을 것 같아요! 피드백 감사합니다!

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

    Date2012.07.17 Category공지 By완폐남™ Views40552
    read more
  2. 오프닝 완성ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

    Date2014.03.08 Category제작 영상 By하얀악어 Views1268
    Read More
  3. 시스템적으로 거의 되어가서 좋네Dragon

    Date2014.02.28 Category제작 영상 By말라야 Views862
    Read More
  4. 어색 터지네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    Date2014.02.18 Category제작 영상 By하얀악어 Views694
    Read More
  5. 스플린터 셀 흉내내기

    Date2014.02.17 Category제작 영상 By스틱커쳐 Views721
    Read More
  6. 남들이 일지 하나 올릴때 혼자서 열 개 올리는 기분

    Date2014.02.06 Category제작 영상 By말라야 Views438
    Read More
  7. RPG 메이커에서 2플레이어 실험

    Date2014.02.04 Category제작 영상 By㈜에프킬라 Views904
    Read More
  8. 시간 경과를 시계를 이용하여 표현하는 스크립트

    Date2014.02.04 Category제작 영상 ByAltusZeon Views559
    Read More
  9. 슈팅이란 참 재미있는 요소죠.

    Date2014.02.01 Category제작 영상 By말라야 Views523
    Read More
  10. 아케이드란 참 재미있는 요소죠.

    Date2014.01.29 Category제작 영상 By말라야 Views352
    Read More
  11. 스토리 플룻 구도를 정햇슴다

    Date2014.01.29 Category제작 영상 By유령아이 Views526
    Read More
  12. 스크립트 없이 게임속에서 날짜/날씨 변화하게 하기

    Date2014.01.28 Category제작 영상 Bysudoxe Views691
    Read More
  13. 표정변화 스탠딩 칩!

    Date2014.01.26 Category제작 영상 Bysudoxe Views562
    Read More
  14. (진의 일기장)아방스 자료실은 위대합니다...

    Date2014.01.24 Category제작 영상 Bysudoxe Views883
    Read More
  15. 이번에는 휴식포인트라는 개념을 넣어봤습니다.

    Date2014.01.23 Category제작 영상 By스리아씨 Views538
    Read More
  16. 도장 좀더 수정했어요!+ 돌치나님이 손봐주신 실리아 도트!!

    Date2014.01.20 Category제작 영상 By하얀악어 Views610
    Read More
  17. 도장이라고 만들어놨더니 이게 무슨짓이얔ㅋㅋㅋㅋㅋ

    Date2014.01.19 Category제작 영상 By하얀악어 Views466
    Read More
  18. 제작중인 게임 전투샘플

    Date2014.01.18 Category제작 영상 By스리아씨 Views580
    Read More
  19. Dialog Extractor (알만툴 대사 텍스트 추출 및 변환)

    Date2014.01.14 Category제작 영상 ByAltusZeon Views3975
    Read More
  20. 환영받지 못하는 신작

    Date2014.01.13 Category제작 영상 By유령아이 Views610
    Read More
  21. 지뢰찾기 수정 및 타일스왑퍼즐(Tile Swap Puzzle) 구현

    Date2014.01.12 Category제작 영상 ByAltusZeon Views982
    Read More
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Next
/ 19