자유게시판

오늘 시험척날이었음
왠지잘본거같음

글고이제 본격 알만을 버리고 컨스로 메페작업이 시작됨
오늘 기반작업 착수했고, 지금 8 방향이동 대쉬 정도랑
나무같은거에 가려질경우에 나무를 반투명화 시켜주는 정도 수준까지 구현함.

이벤트기능이 정말 좋긴좋아서 개같은 코드 안만지고 저런게 다 됨. 참 쩔어줌.

본격작업 들어가면 우선 예전 메페랑 비슷하게하면서도 다르게 할거임. 그래픽은 우선 일만거 따오지만 나중에 여력이 되면 싹다 교체를 타야하지 않나 싶음. . .

교체타게되면 곧 팔수있게되고 그럼 난 레알리 게임제작자가 되겠치만 자작그래픽 자작사운드 쓰면서도 자작나무 냄새난다는 소리 안들으면서 퀄까지 챙기려면 매우 힘들거같음. . . .

하여튼 컨스로 옮겨탄건 절대후회 안함.
글고 시험 다끝나면 약속대로 메페에 쓰이던 시스템이나
소스 일부는 정리해 공개하도록 하겠음.

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '4'

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. HBGames.org 에다가도 메페 소개 간략히 올리고 반응보는중

  3. 현황

  4. Nightmare1-Devill제작 현황과 여러분들의에게부탁하는 답문

  5. 컨퀘스트 온라인 그래픽 업데이트

  6. 떡밥 몇가지.

  7. 수정완료-일반공격 시스템 완성

  8. 우선은 메페 개적화와 관련되어 알아낸것 몇가지.

  9. 메페 제작방향 바꿀생각입니다

  10. Hud 완성

  11. 자잘한 그림그리느라 머리가...(본문 無 ㅈㅅ)

  12. 현재 작업현황입니다.

  13. 컨스메페는 포기해야할덧

  14. 시험 1일째 + 컨스메페 진행

  15. 컵...큼ㅂ지이ㅏ아앏 얽....아 컨스떡밥 나좀살려줘여

  16. 잠깐 만져본 후 컨스와 알만 비교해봄

  17. 컨스 존나좋잖아 ;;

  18. 게임개발현황입니다~

  19. 메페[막장?!]시스템계획

  20. 기분좋은기념 떡밥

  21. 창공의 나르샤 떡밥

목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Next
/ 19