자유게시판

잡담으로 할까, 제작현황으로 할까 고민하다가...

제작현황이 은근 애청자가 많다고 하셨으니, 제작현황으로...<<<


베타(β) 구역을 제가 직접 테스트 해봤습니다.


Game 2013-02-20 06-05-21-478.jpg Game 2013-02-20 06-05-37-090.jpg Game 2013-02-20 06-05-51-979.jpg


컨셉은 미로입니다.

4 X 4  총 16개의 방과, 혼란의 통로 5개로 이루어져 있습니다.

시작지점&끝지점까지 합해서, 맵은 총 23개...


제한시간은 똑같이 8분입니다.

플레이어의 입장에서 생각하여, 전부다 조사하고 길을 조금 둘러서 가고 해보니까...

거의 8분이 나옵니다.




















헐........................................




















여기서 플레이어의 입장을 고려 안한것 세가지...

1. 창의력(?) 문제 해결

2. 미로이다보니... 맵 구조. ( 제작자는 어느 길로 가야하는지 대체로 알기에...<<< )

3. 심연의 시 읽는 시간. ( 여기서 꼭 안읽어도 되지만... )
























거의 속 삼분간 수준이 되어버렸다!!!!!!!!!!!

안돼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

















언니한테는 제대로 뒷통수 칠 수 있겠지만...


이곳에 올릴때는...

간단하게, 지도 하나정도는 공략으로 같이 첨부해드려야...겠죠...?

( 아니면, 미친척하고 속 삼분간처럼 그냥 올려볼까... )








이 마(魔)의 난이도에 도전해보실분...?

Who's 미루

?

< 제작한 게임 >

- 피그렛 (Piglet) [완성] : 링크 내림

- 파라딜루전 (Paradelusion) [미완성] : 링크 내림

- 주인잃은 공책 [완성] : http://avangs.info/1090264


< 연구실 홈페이지 >

http://mirulab.xo.st/


< 아방스 게임 실황 방송국 >

http://afreeca.com/miru3137

Comment '17'
  • ?
    TheEK 2013.02.20 06:45
    헛, 마의 난이도 ... 후덜 ㅋ;;

    엄두가 안나효 ㅋㅋ;;;
  • ?
    미루 2013.02.20 08:40
    ㅋㅁㅋ;;
    그래도, 이미 다 알고있는 상태에서 움직이면
    4분정도밖에 안걸리더라구요~^^;;
  • ?
    TheEK 2013.02.20 09:34
    과연, 다 알기까지에 얼마나 걸릴지 ㅋㅋㅋ;;

    그래도 도전은 해보고싶군요 ㅇㅅㅇ
  • ?
    미루 2013.02.20 12:27
    멘붕하셔도 저 때문은 아니예요~?
    언니때문...<<<퍽!
  • profile
    습작 2013.02.20 10:34
    메세지 읽는 동안에는 잠시 타이머를 멈춰주는 것도 좋을 것 같네요.

    $game_varables[n] = $game_timer.count
    $game_timer.stop
    ~~~~~~~메세지~~~~~~~~~~
    $game_timer.start($game_varables[n])
  • ?
    비켜비켜 2013.02.20 11:17
    대박 이게 좋을듯해요 ㅜㅜ

    긴장감은 쵸큼 떨어지겠지만

    1편에서 흐규허규 너무 무서웠음

    대사가 않끝나는데, 힌트보고있는데 초가 막흘러가 ㅜ ㅜ
  • ?
    미루 2013.02.20 12:35
    무서운건 게임에 넣은 기억이 없는데...?! ㅇㅁㅇ;;
  • ?
    비켜비켜 2013.02.20 13:34
    처음에 내장에 폭탄 한개씩 달아놓고 8분 지나면 터진다는데 ㅜㅜ

    않무섭나요 ㅜ ㅜ ㅜ ㅜ

    나 시간초 보면서 무서워 죽는주루 ㅜ ㅜ ㅜ

    그리고 죽으니까 귀신아줌마 ㅜ ㅜ ㅜ ㅜ

    나오고 ㅜ ㅜ ㅜ ㅜ
  • ?
    미루 2013.02.20 15:13
    무서우셨나요.....^^;;
    의도한건 아니였답니다...<<<

    ( 귀신 그림도 게임오버용이라, 제일 약한걸로 고른건데... )
  • ?
    비켜비켜 2013.02.20 15:35
    ㄷㄷㄷㄷ 저는 호러쪽 완전 무서워해서 ㅜ ㅜ

    저에게는 완전 충격과 공포 ㅜ ㅜ
  • ?
    미루 2013.02.20 12:26
    그런 방법도 있겠지만...

    멈추는게 좋을지 안좋을지 생각중입니다.

    개인적으로는, 메시지 보면서 시간초가 뚝뚝 떨어지는 쪽으로 하고싶어서,

    정지는 넣지 않았습니다만...

    습작님께서 그렇게 말씀하시니, 조금 고민되네요~ㅎㅎ;;


    메시지 화면에서 타이머를 멈추게 하면
    긴장감이 덜 느껴지지 않을까 싶어서 고민되기도 하고요~
  • profile
    하늘바라KSND 2013.02.20 12:05
    한 두 번 쯤 죽으면(?) 깰 수 있을 지도요..?
  • ?
    미루 2013.02.20 12:28
    두번가지고 된다면 다행일듯~?!
  • profile
    하늘바라KSND 2013.02.20 15:53
  • profile
    FNS키리토 2013.02.22 20:53
    하하... 저게 뭐가 무ㅜ섭다고...
    오늘은 부모님이랑 자야지....
  • ?
    미루 2013.02.22 21:15
    .......?! ㅇㅁㅇ;;
  • ?
    CryingSenSation 2013.08.30 23:30
    제가 이거 영상찍어서 블로그에올리려고하는데 괜찮으실지...
    아! 그리고 너무어려워서 아직 베타구역도못깸;;

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