자유게시판

CAP0957.png

원래 있던 연막탄을 최루탄으로 바꿔버림......

연막탄으로 적군 시야를 없애기 위해서는 타격을 어찌됬던 해야하니 어쩌피 피격당하는거

최루탄이라고 하는게 더 자연스러울거라는 생각.


주인공이 최루탄을 쐬면 화면이 흔들림

CAP0959.png

최루탄퍼레이드

근데 알만이 고자라 최루탄 3개만 까넣어도 쿼드코어인 내컴에서 버버벅댐...


P.S : 지금은 최루탄 사용시 생성되는 효과의 양을 최소화해서 그나마 렉줄음 ㅅㅅ

CAP0941.png

예전에도 자주 보여줬던 아이템창임. 그닥 좋아보이진 않지만 (개선할게 많음)

그래픽과 스크립트 모든게 100% 내 수작업이라는점이 보람있음.


CAP0948.png

화면 효과 테스트임. 알만이 아직 이기능은 컨스보다 뛰어남.

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '7'
  • profile
    칸타모 2012.07.31 02:48
    호오.. 마지막 화면 효과 참 탐나네요 흐흐 ㅋㅋㅋ
  • profile
    JACKY 2012.07.31 19:06
    뭐 일본사이트에서 가져온 스크립트를 적절하게 활용한거뿐입니다. ㅋㅋ

    http://www.whiteflute.org/wfrgss/

    여기들어가시면 저 효과도 구하실수 있습니다. 대신 구현은 님이하셔야되요 ㅋㅋ
  • profile
    칸타모 2012.07.31 19:50
    영어라면 몰라도 일본사이트이므로 포기... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • profile
    개촙포에버 2012.07.31 09:15
    쩐닷 ㅎㄷ
    그런데 인벤토리는 아이템마다 표시좌표를 지정한건가요 아니면
    배열을 쓴건가요..
  • profile
    JACKY 2012.07.31 19:07
    우선은 분류에 따라 소지한 아이템을 분류한 후 그 아이템의 종류만큼 스프라이트를 생성합니다.
    그런 다음에 그 스프라이트를 반복문으로 알아서 좌표를 부여하는겁니다.
  • profile
    개촙포에버 2012.07.31 19:18
    오호 배열 비스무리 한거군요
    대답해주셔서 감사합니다 ^^
  • profile
    하늘바라KSND 2012.07.31 18:09
    오오미

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 광원효과 제작중임

  3. 흔한 공포게임 스토리 中 하나

  4. 제작중인 게임 플레이샷 올려봅니다 ^^.

  5. White Blade UI 교체를 했습니다.

  6. 착한여러분은 저를 따라하지마세요.

  7. 하늘섬 환상세계 시나리오 진행상황

  8. 옹기종기..

  9. 음...

  10. 메인 캐릭터 !

  11. 자작게임 도로시 제작기 ... 처음입니다 게임만드는거.. < 엄청 조금 스압 >

  12. 떡밥

  13. 템페스트 레볼루션 8명 액터 캐릭터칩들.

  14. [HeroMaker]캐릭터1개 스킬DB완성!

  15. '로드 파이터'라는 스토리로 여러모로 제작중...

  16. Project LInEL 팀의 첫작!

  17. 컨트롤의제왕 제작현황입니다. 베타2 제작중(완성도72%)

  18. 몇가지 말할거랑 고찰.

  19. 가입인사 및 제작 현황

  20. 맵 하나 만들고 기진맥진

  21. 그냥 짤막한 짤 몇개 투척

목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 25 Next
/ 25