자유게시판

제작 일지
2013.12.01 06:59

잠입,암살 쯔꾸르게임 제작중입니다.

조회 수 738 추천 수 0 댓글 6
Atachment
첨부 '1'

11.png


히트맨 시리즈의 2차창작물입니다 


입대가 코앞이라....본래 예상했던 분량은 1시간반정도인데 반토막낼거 같네요 ㅠㅠ




아이템을 조사하거나 어떠한 행동을 취해 목표를 암살하는게 주목표인 게임입니다 :)


목표를 암살하기위한 방법은 다양하게 만들 예정입니다 ㅎㅎ


한가지 고민인것은 목표를 제외한 민간인들은 제거를 못하게해야할지, 혹은 제거가 가능하나 일정횟수이상 제거하면 게임오버되게할지, 그냥 점수만 깎이게할지....그게 고민입니다. 


제가 아직 제작초보라.... 조언좀 부탁드립니다 ㅎㅎ


Who's xema

?

22/남


창도 -> 아방스

Comment '6'
  • ?
    스리아씨 2013.12.01 07:50
    민간인 죽이면 점수 패널티
    일정수 도달 엔딩 변경
    한계치 도달 게임오버

    ..!
  • ?
    xema 2013.12.01 11:59
    !!!
  • profile
    권선생 2013.12.01 08:08
    달성치같은걸 만드실생각이 있으시다면 민간인만 골라잡으면 뭐 말썽쟁이 학살자 뭐 이런식으로 히든 달성을 만들어도 재밌지 싶네요
  • ?
    xema 2013.12.01 09:23
    아하 업적같은거군요 ㅎ<br />좋은조언감사드립니다! 구현 가능할지는 모르겠지만 한번 만들어보겠습니다
  • ?
    Roam 2013.12.01 14:55
    2013년작「스플린터셀 블랙리스트」를 보면
    암살을 3가지 유형으로 나눠서 점수들 달리하더군요

    - 고스트형 (완전히 無발각. 죽일 때도 완전히 조용한 암살. 점수 가장 높음)
    - 팬더형 (재빠르게 다가가서 적이 눈치채자마자 교전이 벌어지기 전에 빠르게 살해. 점수 중간)
    - 어설트형 (그냥 대놓고 발각된 채 돌아다니며 총격전. 점수 낮음)


    민간인에 대해서도 이런 개념을 도입하여

    -완전히 민간인 눈에 띄지 않는 루트로만 이동하는 유형
    -민간인 눈에는 띄지만 수상한 사람이라는 걸 들키지는 않는 유형
    -민간인에게 해를 끼치거나 이상하게 여길 행동을 마구 하고 다니는 유형

    점수를 달리하든지, 엔딩을 달리하든지 하는 방법이
    생각이 납니다.
  • ?
    rrkd21 2013.12.04 00:39
    시작할때 난이도선택 가능하게 해서 하드난이도는 민간인 죽이면안되고
    이지난이도는 민간인죽여도 되게 하는건 어떨까 하는데요
    노말난이도는 죽이는 횟수 설정한다던가

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40548
제작 일지 생존신고겸 3 file 홍까마귀 2015.12.23 147
제작 일지 복잡한 소도구 배치 3 file 하늘바라KSND 2015.05.25 145
제작 일지 햄버거 만들기 게임 만들었는데! file 카리안드 2018.02.02 144
제작 일지 포토샵 도사가 다 되겠네요 1 후라이팬샷 2017.03.05 143
제작 일지 이브의우리 9/25 제작일지 4 file 작은꼬리 2017.09.25 143
제작 일지 차기작 어드벤처 게임-코뇨코뇨 개발중 file 카브에트 2018.06.13 142
제작 일지 Bar Mortis - 1. 쯔꾸르는 기획서가 없어도 어떻게든 된다고 생각하는 사람을 조심하라 file 매듭이 2021.07.01 141
제작 일지 게임은 거의 완성되었습니다만... 1 RPG란무엇인가? 2017.03.01 140
제작 일지 사망여각(After Death) 텀블벅 펀딩을 시작했습니다. 2 file Rootless_Studio 2016.08.14 139
제작 일지 이로헨 스토리(1) - 제목 선택 1 자유와바람 2016.10.14 139
제작 일지 대정령의 모험??? file 게임잘날아가는닝겐 2015.03.20 136
제작 일지 (막장게임) 실버서퍼 크로니클즈 제작발표! CBA- 2015.02.01 135
제작 일지 대정령의 모험 file 게임잘날아가는닝겐 2015.03.24 133
제작 일지 라라퀘스트-3 2 file 아크네르 2016.10.22 133
제작 일지 공간을먹는 악어 제작일지#2 20180110 2 file 분필갈매기 2018.01.10 132
제작 일지 [DASH!_개발일지 04] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.08.11 131
제작 일지 [인디게임] NinjaJumper 입니다. monomono 2017.04.25 131
제작 일지 오랜 변화끝에 드디어 체계잡고 그래픽부터 잡아가고있는중입니다 file 낙서 2017.02.13 122
제작 일지 -Room- 제작일지 -2- 고등어인생 2017.11.05 120
제작 일지 [나는 용사다 이말이야VIII]완성은 되가지만... 레기우스州 2021.01.08 120
목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Next
/ 23