게임 기획

1. 제목은 '용사의 경영'으로, 용사가 직접 싸우거나 다른 용사들을 고용하면서 벌어지는 일을 다룬 형태라는 식으로...

2. 전투는 던전에 들어가면 바로 턴알 전투로 바뀌며, 한 화면의 턴알 전투에서 계속 전투를 벌여 보스몹까지 상대하게 된다.

3. 그러니까 던전에서 보스를 찾아 돌아다니는 과정을 완전히 생략하고 턴알 전투 화면에서 던전에 대한 모든 것이 이루어지는 식.

4. 이 게임은 용사의 이야기보다는 용사가 용사를 경영하는 주로 좋지않은 이야기를 담았다는 설정.

5. 때문에 주인공이 마을에서 할 수 있는 기능으로는 '낮은 가격에 용병을 구입해서 던전을 돌도록 부려먹기', '마을에 잡은 몬스터를 풀어서 사건을 일으키기', '용사 파티를 허접하게 구성한 다음에 몰살시키고 후에 자신의 파티가 그것을 잡아 명성 올리기' 등등이 있다.

5.5 게임 방식은 주인공이 용병을 경영하여 돈을 벌고 그 힘으로 직접 던전을 돌아서 스테이지를 하나하나 풀어나가는 것.

6. 게임에서 등장하는 여주인공은 모사꾼으로 주인공이 어떤 일을 하려고 할때마다 성공 확률이라던가 각 던전에서 주의해야 할 점 등등을 조언해준다는 설정으로...

7. 마지막 부분은 남주인공이나 여주인공을 플레이어가 선택하여 서로 대립하게 되는 전투 상황으로 가게 할 예정.

8. 때문에 마지막 선택에 따라 전투의 종류라던가 엔딩이 다르게...


혹시 이 아이디어에 관심 있으시면 절 참여(고용)시켜 주세요 -_-;

Who's 칸슐츠

?

-만든 게임-

전설의 섬

용사의 준비

진격의 마왕

촌놈의 모험


-하고 싶은 말-

-_-;;


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