게임 기획

 

 

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  1. 기  획 : 게임으로 바로 만들 수 있는 구체적인 방법이나 수치화된 자료입니다.
  2. 아이디어 : 구체적인 기획으로 정리되지 못한 생각들입니다.
    • 기획인지 아이디어인지 명확히 구분하기 어려운 경우 아이디어로 구분합니다.
  3. 시나리오 : 게임 제작자를 독자로 하는 영화의 각본과 같은 형식의 글입니다.
    • 게임 화면에 보여지는 캐릭터의 대사, 배경,  카메라, 사운드 등의 구체적인 연출이 포함되어 있습니다.
    • 완성된 내용이 아닌 연재 형식의 글은 [커뮤니티>게임 시나리오 소설] 게시판을 이용해 주십시오.
  4. 시놉시스 : 작품의 주제를 다른 사람에게 알리기 위해 알기 쉽게 간단히 적은 줄거리 또는 개요·일람입니다.
  5. 설  정 : 스토리의 기반이 되는 자작 캐릭터, 세계관 등 입니다.
  6. 참고자료 : 자작 설정 외의 참고 가능한 내용들입니다.

A 야 밖에 눈온다

B 어 그래. 너 숙제안해?

A 이럴때 즐기는거지.

B 넌 시도때도 없이 즐기지 않니?

A그건 그거고 놀지 않을래?

B 내일까지 과제있잖아

A 한번은 땡땡이 치는 거지 뭐....

B 한번은 아닌걸로 아는데

A 싫음 관둬라 모범생인척은 잘해요~그냥... (사실은 부러움)

B 너! 진짜 그럴래?

A 한번은 그 머리좀 시키지 그래?
B 넌 얼마나 식혔으면 시험점수가 F-냐?

A 에이 그럼 난 C랑 간다

B 그냥 공부하자고 할걸 그랬나?......

본관 앞

C 야 너 목도리는 ?

A아 맞다! 교실에 놨두고 왔네?

교실로 장소이동

A미안한데 B야 내 목도ㄹ.............헉(기절

C가 나타나서 119에 전화한다

C 응? 왜 주파수가 안잡히지?

A가 일어나서 C한테 무슨일인지 물어본다

A난 이제 죽을거야

화면의 페이드 인,아웃

A가 사라진다

C로 플레이

단서를 찾는다

(아이템을 모두 찾으면 B가 사라져있다)( 아이템 종류- 유서,망치,A의 시험성적표,(A의 시험성적표를 읽으면 B 를 욕하는 글이 나온다))

결국 B는 경찰서에 끌려간다

만약 아이템을 못찾은 상태에서 B를 만나면 B가 C를 죽이는 애니매이션이 나오게 한다

Who's 하민짱

profile

현재 로얄타운이라는 직업군 게임을 창작하고 있습니다.

체험버전은 7월 중순

정식버전은 내년 1월쯤 나올 듯 합니다.

 기대해주세요. ㅎ


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