해당 그래픽을 살짝 수정해서 그래픽도 같이 올리긴 하는데요,
스크립트를 어떻게 하면 그래픽 수정 없이도 될 거 같긴 하지만,
저는 액알 쪽은 관심이 큰게 아니라서... 이 정도 밖에 알려드리지 못하겠습니다.
첨부 '2' |
---|
해당 그래픽을 살짝 수정해서 그래픽도 같이 올리긴 하는데요,
스크립트를 어떻게 하면 그래픽 수정 없이도 될 거 같긴 하지만,
저는 액알 쪽은 관심이 큰게 아니라서... 이 정도 밖에 알려드리지 못하겠습니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 공지 |
게임/대용량 파일 업로드 방법
![]() |
습작 | 2012.12.01 | 5966 |
공지 | 공지 | RM2k 공식 샘플 게임(작성중) | 습작 | 2012.11.18 | 6815 |
공지 | 공지 | RM2k3 공식 샘플 게임(작성중) | 습작 | 2012.11.18 | 6639 |
104 | 기타 |
MV Terrax Lighting System - 화면에 빛 효과를 부여하는 광원 플러그인 데모 번역
![]() |
잠행인 | 2017.03.08 | 191 |
103 | RMVXA |
소환 마법 샘플 (답변용)
![]() |
임버 | 2017.02.24 | 279 |
» | RMVXA |
도트 파괴 샘플
1 ![]() |
임버 | 2017.02.24 | 450 |
101 | RMVX |
만들다만 게임 샘플입니다.
2 ![]() |
철이 | 2016.08.29 | 574 |
100 | RMXP | '마탑(魔塔)'을 직접 만들어볼 수 있는 '마탑 양판(魔塔樣板)' 부분 한글판 1.0입니다!!! | 阿房S | 2016.02.05 | 656 |
99 | RMVXA |
확률을 이용한 스테이지 이동 예제 (질문 답변용)
1 ![]() |
은현 | 2015.09.21 | 373 |
98 | RMVX |
액알 테스트 한번 만들어봤습니다.
![]() |
코딩이어려워 | 2015.01.22 | 676 |
97 | RMVXA | 제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다. | 시캐 | 2014.07.11 | 1403 |
96 | RMVXA | 아이템 슬롯을 선택해 선택된 슬롯의 아이템을 키 아이템으로 사용 | 토호타쿠 | 2014.06.22 | 793 |
95 | Construct | C2의 마녀의 우울 소스입니다. 1 | 말라야 | 2014.06.14 | 1242 |
94 | RMVX |
(이미나왓을지는 모르지만)창고,보관함 이벤트
2 ![]() |
rhroddldhs21 | 2014.05.11 | 1015 |
93 | RM2k3 |
간단한 메뉴
1 ![]() |
밍구밍구 | 2014.05.03 | 1374 |
92 | Construct | C2의 ChiKaRa 와 CC의 Reflect Line 파일입니다. 2 | 말라야 | 2014.04.15 | 614 |
91 | Game Maker |
[GM] 알만툴 같은 게임 방식
![]() |
짭뿌C | 2014.04.14 | 1442 |
90 | RMVXA | RTP 사용 전투 샘플 1 | 습작 | 2014.02.16 | 1584 |
89 | RM2k3 |
1픽셀씩 맵 스크롤입니다.
![]() |
밍구밍구 | 2014.01.28 | 1135 |
88 | Game Maker | 3D Max to Gm Model Animation | 짭뿌C | 2014.01.26 | 1100 |
87 | RMVXA |
한 맵에 있는 이벤트 갯수를 아는 스크립트
![]() |
sudoxe | 2014.01.21 | 1154 |
86 | RMXP | RPGXP 로 RGSS 3 사용하기 9 | 더블제이 | 2013.10.05 | 2344 |
85 | RMVX | AllOut 프로젝트 공개 2 | 허걱 | 2013.09.10 | 1170 |
84 | RMVX |
가게운영 시뮬레이션같은거할때 써볼만한 물건판매 이벤트입니다.
![]() |
라네타 | 2013.07.27 | 1853 |
83 | RMVX |
스탠딩cg의 표정변화 이벤트입니다.
2 ![]() |
라네타 | 2013.07.19 | 3018 |
감사합니다, 도움이 되었어요!!