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왕녀와 기사 (택틱스/SRPG)
| game_tool | RPG VX |
|---|---|
| extra_vars3 | 소프트아이스크림 |
| extra_vars4 | |
| extra_vars5 | http://softfactory.egloos.com/ |
| extra_vars6 |
비명과 피...
슬픔이 멈추지 않는 처형장....
그곳에는 항상 그녀가 있었다.
놀이터에 놀러 온 꼬마아이와 같은 행복한 얼굴을 하고...
백성들은 뒤에서 수근거리며 그녀를 이렇게 불렀다.
'피의 왕녀'라고...
지금부터의 기록은 그녀의 이야기...
그리고 그녀의 행복을 바랬던 그의 추억들...
게임 제목 : 왕녀와 기사
게임 제작 : 소프트아이스크림
[Home : http://SoftFactory.egloos.com]
[Email : 5secondsmail@gmail.com]
게임 타입 : SRPG
제작 기간 : 6개월
게임 엔진 : RPGVX (아이미르님 5월 6일자 버전)
게임 플레이 타임 : 6~7시간
[게임 다운로드 링크 1 : http://avangs.info/avangs/Princess_Knight Install.exe ] 마지막 버전 (11.12.07)
[게임 다운로드 링크 2 : http://www.mediafire.com/?axqskwjozmo5ntn ] 마지막 버전 (11.12.07)
[게임 다운로드 링크 3 : http://hotfile.com/dl/136807117/b6ece3d/Princess_Knight_Install.exe.html ] 마지막 버전 (11.12.07)
http://files.ucloud.com/pf/D966304_61_6969544925
[ 파일명 : Princess& Knight Install.exe ]
[ 용량 : 127.4MB]
[ 게임을 받으시면 인스톨 패키지가 되어있으므로 인스톨 하시면 자동 실행 됩니다.]
* 아래 업데이트는 게임 진행을 막는 버그가 아니므로, 어느 버전의 게임을 받으시더라도 엔딩까지 클리어에는 무리가 없습니다.
* 12월 03일 업데이트 :
* (11.12.04 버전 업데이트 내역 : 근접 캐릭터에게 힐을 할때 MISS가 뜰경우 아군이 반격하는 부분 수정
* 게임을 하시던 분은 덮어 씌우시고 불러오셔서 하시면 됩니다. ^^ )
* 12월 05일 업데이트 :
(11.12.05 버전 업데이트 내역 : 14장 첫 목표 메세지 숫자 오타 수정 -> 12턴 ->8턴 , 14장 첫 시작 문 여는 사운드 추가
- 이번 업데이트는 게임이 아닌 연출 쪽 보정 및 오타수정 입니다. - ^^;)
* 12월 05일 업데이트 :
(11.12.07 버전 업데이트 내역 : 오타 수정)
※ 게임 안의 얼굴 및 일러스트 이미지는 모두 제작자(소프트아이스크림)의 창작품 입니다.
무단으로 사용하지 마시기 바랍니다.
●?Who's 소프트아이스크림
소프트네 작업실 (http://softfactory.egloos.com) 주인장
- '물방울 소리' (호러/추리 어드벤쳐) 개발 및 배포 -
- '왕녀와 기사' (판타지 택틱스/SRPG) 개발 및 배포 -
- '왕녀와 기사 제 2 화 욕망' 개발 중 -
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추천 감사합니다. ^^
아는 것이 있으면 언제든지 답변 드리겠습니다. (게임 해보시면 아시겠지만 큰 기능을 활용하는 스타일이 아니라서 스크립트 적인 질문은 아이미르님이 잘 아시겠지만, 아는 부분이라면 얼마든지 답변해 드리겠습니다.)
이 사이트에 댓글도 좋지만 쪽지나 메일도 답장 드리니 활용해 주세요. ^^
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완성 축하드립니다 ㅎㅅㅎ
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감사합니다 ^^
에구 너무 늦었지만 공을 많이 들였으니 ^^; 재밌게 즐겨 주세요.
(벨런스는 어느 정도 쉽게 잡아 놨는데 조금 힘든 스테이지가 있거나 하면 꼭 알려주세요.
참고로 이 게임 엔딩 장면만 4분 넘습니다. ㅠ.ㅠ 그것 제작하느라 늦어진 거라... 중간에 포기하시는 분이 계시면 허무함이 ... =.=
밀려올듯...싶어서 말이죠.)
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감춤
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게임 주제는 자작입니다.
게임 배포 페이지에 네타 위험이 있는 댓글을 남기지는 말아주시기 바랍니다.
(게임 내용을 이해하지 못하셔서 큰 네타가 되지 않았지만...배포 페이지에 엔딩에 대한 언급이 보이는 이 글은
충분히 네타로 보이는군요.)
이 댓글은 신고하도록 하겠습니다.
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와 소프트님 오랜만에 뵙는군요!
역시 기대를 버리지 않으시고
왕녀와 기사를 완성해서 돌아오셨군요!
이것도 우수게임 해보셔야죠?
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완폐남님 정말 오랜만에 뵙네요. ^^
나름 공을 많이 들인 게임이니 재밌게 즐겨만 주셔도 감사합니다.
(음... 그건 그렇고 다음은 뭘 만들지 고민이네요... 4개월 넘게 그림그리느라 지쳐서 ㅠ.ㅠ)
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감춤
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게임을 해주셔서 감사합니다.
하지만 게임이 자신의 취향에 맞지 않거나 만든 사람의 시나리오가 자신의 가치관이나 공감대가 다르다고, 게임 제작자에게
개인 유저 한 명의 취향을 맞춰달라 하는 것은 오버 하는 것으로 보이는군요.
저와는 취향이 다르신 것 같으니 취향에 맞는 RPG를 찾아서 플레이 하시기를 권장합니다.
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일단 추천하고 댓글답니다~
이제 게임을 받아서 해볼 차례군요..+_+
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정말 오랫동안 잠수타다 왔더니 새롭네요
추천 감사합니다 .
게임이 물방울소리 보다는 조금 길지만 ! 재밌게 즐겨주세요. ^^
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다운 받았습니다. 플레이 완료하는데로 리뷰해보도록 하겠습니다.
언제 한번 같이 작업하고 싶네요.^^
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+.+ 리뷰!
공동 작업이라 ... 조금 쉬고 해보고 싶군요.
(4개월 동안 눈빠지게 그림그렸더니 휴식을 좀... ^^;)
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대단하십니다. 저도 srpg를 제작하고 있는 입장에서 이렇게 근성있게 작품을 완성하시는 분들 보면 정말 놀랍군요.
저도 노력해서 완성작을 내고싶습니다. 정말고생하셧습니다. 게임 재미있게 즐기고 댓글 더 달겠습니다.
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댓글 감사합니다. ^^
재미있게 즐겨주신다니 정말 고맙습니다.
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오 이거 상당히 재밌네여ㅋㅋㅋ SRPG싫어하는데 이건 좀 할만할것같음
참 Mediafire에 한글로 파일올리면 파일명이 깨져여! 영어로 업로드해주세여
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아 그렇군요. 바로 작업 해야 겠는데요. 조언 감사합니다.
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오옷~ 예고편 보고 엄청 기대하던 물건이 드디어어어~
얼렁얼렁 다운받아서 잼게 하겠습니다.
저도 같은 스크립트(아이미르님의 것은 아니지만...)로 SRPG를 제작하는 입장에서 기대 만발이네요~
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댓글 감사합니다.
오옷! SRPG툴도 있었군요. 게임이 나오면 해보고 어떤 다른점이 있는지 보고 싶군요.
그럼 게임 재미있게 즐겨주세요. ^^
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왜 심사는 거치지 않으시는지..
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우수게임 심사 방식을 변경할 필요가 있어보입니다.
조만간 공지드리도록 하겠습니다.
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이거 제작자님 아직도 들러보는지 모르시겠구요 이게임을 하시는분 완료 깨신? 분 이선희 책장사이에있는 구멍으로가기 프로젝트? 하여튼 틀밀기할때 도구를 어디서 찾나욤 ㅠㅠ
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위에 쓴건 다 깻는데.. 이젠또 괴물이 어디로 피해야되나욤 ㅠㅠ 아님 죽여야되나욤?
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구글크롬에선 액박뜨네요.
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공주가 죽으면 아모스 미안 하고 죽어버림.. 오오... 거이다 꺳섯는데 ㅠㅠ
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생각보다 상당히 재밌네요.
옛날에 했던 삼국지류 게임이 생각나기도 하는데 그것에 비해
초반부엔 생각보다 전략적인 부분이 많더라구요. ..닥돌하다간 순살당하기도하고.
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게임을 즐겨주셔서 감사합니다 ^^
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이거이거..너무 스킬 우선도가 높은게 아닌가요?
다른건 다 좋고 좋은데...스킬 우선도가 너무 높아서
잡몹들은 별 신경 안 쓰지만 보스급놈들이 초반부터 강뎀스킬을 난무하니;;
파렐공주가 치유도 맘대로 못하네요;;나중에 광범위때문에 걱정은 덜하지만
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적군 보스도 기력을 사용하므로 초반 스킬만 조심하시면 그리 어렵지 않습니다. ^^;
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결국 엔딩 봤습니다.. 엄청 재밌게 플레이했습니다. 후속작 기대할게요..
근데 솔직히 초반엔 난이도가 높고 후반에 난이도가 팍 낮아지는거 같네요..
딴건 그렇다 치더라도 초반 공주8턴 지키기 스테이지만 조금 난이도 내려주셨으면..ㅠㅠ (마지막 스테이지도 이거에 비하면 쉬웠--;)
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재밌게 플레이 해주셔서 감사합니다. ^^
지적하신 부분이나 다른 분들이 지적하신 부분도 고려해서 플랫폼을 바꿔서 제작 준비를 다시하고 있습니다.
제작 진행은 빠른 업데이트는 되지 않지만 (엔진을 만들어야 하기때문에 ^^;) 제 홈페이지에 오시면 보실 수 있습니다.
(http://softfactory.egloos.com/)
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이야 .. 개잼있다 잘만들었다 .. 부럽다 .. 강추 ~! !! ! ! ! ! ! 이거 완전 밤새도록 플레이한듯 ㄷ
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재밌게 즐겨주셔서 감사합니다 ^^
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으윽...엄청 많이 죽는다 밸런스가..! -
벨런스가 너무 어렵다거나 하는 문제는 없습니다.
SRPG에 익숙하신 분들은 클리어 하셨기 때문이죠.
(벨런스가 좀 쉽다거나 유저에게 너무 이득인 부분이 있다고 메일도 오는 벨런스 입니다.)
은색바람님이 SRPG란 장르에 익숙하지 않으신듯 하군요. -
저도 이런류 게임 좋아하는데...
중간중간 퀵세이브 할 수 있으면 얼마나 좋을까요. -
"중간 중간 퀵 세이브가" 아니라 "전투 중 저장"메뉴가 "스테이별 저장"으로 되있기 때문에 불편한 겁니다.
기본 엔진으로 쓴 SRPG스크립트에 "전투 중 저장"이라는 기능이 스크립트 특징상 없기 때문에 어쩔 수 없이
빠진거죠. -
흑흑 C++을 잘했다면 얼마나 좋을까.. -
근데 아모스의 명중률이 너무 없네요 -
아모스의 명중률이 없는 것이 아니라 무기를 잘못 낀것이겠죠.
위에 게임 설명에 나와있고, 게임에 무기를 습득하면 도움말도 나옵니다.
새로운 게임을 대할때는 기본이란 것이 있죠. 게임을 받을때 글이 있으면 한번 읽어보고
도움말이 나오면 읽는게 기본인데, 유저도 아닌 게임을 만들겠다고 여기 들어오는 사람이 기본이 안되있군요.
마지막으로 은색바람님이 우수게임평가 안한게 여기에 올라와서 기분이 상한건 알고 있었는데, 괜한 트집잡고 싶어서 게임 하면서 투덜거리는 글 쓰지말고 그 시간을 자신의 게임만드는데 쓰는건 어떨까요? -
아근데 기분 상한건 아닌데요?
의외로 일러스트부분이 참 멋있었습니다. -
솔직히 이번에 소개글만 봐도 깜짝 놀랐었습니다.
메인 그림에 너무나 실제 그림같아서 기대가 많았습니다
그리고 하다보면서 주위의 아이템이 있다는것을 알게됬네요.
다음부터 이런댓글 쓰기전에 한번더 해봐야 되겠다는 느낌이 드네요. -
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포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
은색바람님은 19포인트를 보너스로 받으셨습니다. -
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물방을소리 뒤늦게 하고 이것도 해볼려구 합니다 재밌게 할게요~
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